6月13日,《永劫无间》宣布全球销量超过1000万份,成为首个全球销量破千万的国产买断制游戏。《永劫无间》是一款由 24工作室开发、网易游戏蒙特利尔工作室发行的武侠冒险类游戏,游戏全球发行第 90 天,销量就突破 600 万份,达成国产买断制游戏销量新纪录。
而在不断刷新销售纪录的同时,《永劫无间》也成为了传统文化出海的重要窗口。据了解,游戏中的武器大多是对现有文物的复制,清中期玛瑙马首短刀、李小龙、金乌、兵马俑等众多中国文化经典元素在其中涌现。游戏还与博物馆、非遗等展开联动,进行传统文化的创新传播。
比如,前不久《永劫无间》与龙门石窟的联动,不仅将龙门佛像还原到了游戏之中,还将游戏收入用于支援龙门石窟的修复工作。还比如此前,助力敦煌博物馆复原明光铠,联动金沙遗址博物馆还原金乌文化,和平遥文涛坊古兵器博物馆合作,以镇馆之宝“清中期玛瑙马首短刀”为原型打造了匕首纪念皮肤“马首刀”。该活动一经上线, 600万网友挤入平遥古兵器博物馆官网,系统页面瞬间被挤爆,工作人员感叹:“第一次看到这么多访客”。
除了武器的经典复刻,游戏中的一招一式也同样精心设计。去年12月,《永劫无间》在游戏内还原双节棍以及李小龙的形象,通过李小龙这一全球家喻户晓的形象传播中华武术精神。双截棍的一招一式都是参考李小龙本人的动作去设计的,还邀请了李小龙第三代传人温俊山给游戏招式做动作捕捉,来保障双截棍动作的准确度,尽可能地传达中华武术的风采。
据统计,《永劫无间》与李小龙联动的官宣短片,在海外网站发布后一周,就有100万的播放量和上千条的留言,美国、日本、英国等国的许多玩家都表示非常期待。更有意思的是,很多外国玩家竟然为了玩游戏纷纷苦学中文,甚至还有一位外国玩家自制了等级说明表,让更多人一起学习《永劫无间》里的中文词汇和代表的含义。
接下来,《永劫无间》将推出XBOX主机版本,并将于6月23日上线,加入微软XBOX GAME PASS阵容。《永劫无间》作为主机平台上少有的中国游戏大作,在XBOX 上线足以证明其品质受到了微软团队的高度认可,同时也是中国文娱行业出海、增强文化自信的又一里程碑事件。
“游戏这种媒介载体有声音、画面还有交互体验感,在文化展示方面,优势非常明显。”网易雷火市场部品牌经理胡孝楠曾表示,“我们作为游戏从业者,有创意、有技术、有优秀的美术,身上是肩负着文化使命的。”网易游戏数据显示,用户已经覆盖全球超200个国家和地区。
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