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“飞凡杯”CGL中国电子游戏超级联赛促游戏产业再升级(1)

2016-09-28 15:17:00      参与评论()人

毫无疑问,正在各地举行的2016“飞凡杯”中国电子游戏(以下简称CGL)超级联赛,已是火遍大江南北。CGL超级联赛是由文化部备案、由中国文化娱乐行业协会主办,万达旗下互联网科技品牌飞凡公司全程冠名的大型电竞赛事。冠名赞助商飞凡是推动实体互联网转型的开放平台,极具创新意识,在上线短短一年多的时间里,全国有超过3000多个商业项目与飞凡达成战略合作,超过40000个商户进驻飞凡开放平台,借助飞凡全面推进互联网转型。

CGL超级联赛同样是一个具有创新和活力的平台,在飞凡的深度支持下,加上游戏行业的广大群众基础,这场影响范围极广的全民电子游戏竞技狂欢,一诞生便受到社会各界的广泛关注和积极参与,万人空巷的“电游擂台赛”已成当下游戏行业最热现象。而CGL大赛和前不久成功举办的第五届“动漫北京”的跨界合作,更是揭开了动漫与游戏产业融合的新篇章,将我国动漫游戏产业发展推向新境地,“动漫+电子游戏”的融合,共促游戏动漫产业转型升级已成行业共识。

 

跨界合作添亮点

“跨界合作,拓宽游戏产业发展的纵深,是推动动漫游戏产业发展升级的关键所在”业内人士认为,走品牌化和专业化已是动漫游戏产业发展大势所趋。尤其是此次跟“动漫北京”的合作让人眼前一亮。

 

“动漫北京”是由北京市文化局主办、北京动漫游戏产业联盟等承办,于9月15日至17日在北京国家会议中心举办,包括高峰论坛、动漫嘉年华、中国电子游戏超级联赛北京赛区总决赛、动漫音乐会及演出六大板块70余项活动,通过产业融合、跨界合作,力求打造成为全国最为火爆的行业盛会。

“很显然,动漫+电子游戏这两者跨界合作绝对的创新之举,起到了1+1〉2的市场反应效果。对游戏产业的健康发展无疑起到了积极的推动作用”业内人士指出,跨界合作是产业升级的必然,其产生的良好市场效应值得期待,让我们拭目以待继续保持关注。

政府重视 全民支持

如果说全民参与是CGL超级联赛持续火爆的重要前提的话,那么各级地方政

府的支持则是其源源不断的原动力,尤其是国家相关利好政策的实施更是为已火爆半边天的电竞游戏注入了新活力。

 

 “此次CGL赛事的成功举行,对今后动漫产业的跨界发展提供了有益借鉴”文化部文化市场司娱乐演出艺术品市场管理处李建伟在CGL北京大区省决赛的现场发表看法。从该项赛事的受热捧不难看出,电子游戏竞技比赛因为其参赛门槛较低,限制条件少,群众基础深厚,奖金高额,因此更具有推广价值。

而事实上,从年初CGL开赛以来,全国各地形成的电子竞技游戏比赛热已成一道独特的风景线,尤其参赛人数的激增更是让各地地方感受到了一股崭新发展契机。而各地地方政府的大力支持让动漫游戏也有了更为广阔的发展空间——竞技比赛结合地方文化形成有机发展,新的增长形态已然形成。

 

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