腾讯数码讯(任艳梅)移动应用程序,也就是我们俗称的“App”,显然是智能手机应用形式的核心,人们几乎每天都要使用各种应用。然而,随着应用发展近十年,疲软和倦怠期是难以避免的,人们不再热衷于寻找、下载新应用,这是平台厂商和应用开发商需要共同面临的挑战。
应用程序的兴衰
据市场调研数据显示,今年5月美国排名前15的移动应用下载量下跌近2成,包括Instagram、Whatsapp等明星级应用,分别下滑3.7%及7.6%。通过数据分析发现,大部分用户已经下载了上述应用,所以并无下载需求;而增长的两款应用Snapchat和Uber是因为其自身服务正在发展中,装载量还未饱和。
另一方面,游戏App也并未如预期般对游戏机、PC游戏市场造成巨大冲击,Yahoo Flurry分析平台的数据显示,手游App已经连续两年呈下滑趋势。
显然,随着智能手机普及、新鲜感不再,《愤怒的小鸟》们的时代已经过去,用户们的手机中也充满了惯用应用,不再需要尝试新的内容。
应用商店的困境
从上述现象来看,应用程序下滑实际上是发展中必然的情况,但盈利下滑,这绝对不是苹果、谷歌等拥有应用商店的平台商所希望看到的。服务类应用虽然能够增加人气,但从某种角度来说,它们并不能够给平台商提供直接利润,集成内购的工具、游戏类应用才是盈利明星。
近日,苹果宣布将在App Store中提供竞价排名式的付费搜索功能,开发者可缴纳费用,突出显示其应用,这显然是一个提高在线服务销售额的方式。Venture Beat还认为,单纯提供竞价排名并不能完全解决问题,平台商需要进一步完善应用商店体验,提供更准确的搜索结果、更严格的审核、人工智能化的用户推荐,同时推出更有吸引力的开发政策,吸引初创、小型工作室加入,从底层改善应用程序商店的使用体验。
来源:venturebeat