安兔兔评测在近日终于推出了3.0正式版,最大的变化莫过于那有只兔子的LOGO,这烤熟了的兔子是不是意味着安兔兔3.0版本更加成熟了呢?作为一个公开的基准,安兔兔评测现在已经成为了包括我们在内的各大媒体衡量手机的统一标准,当然,手机实际的表现不能光看跑分,但安兔兔评测已经具备很高的参考价值了,此次加入了手机OpenGL ES 2.0的测试,也让安兔兔的结果更具参考价值。

安兔兔评测3.0截图
与我们之前见过的预览版一样,安兔兔的界面发生了小变化,多了一个性能的仪表盘,界面整体风格没有太大变化,依旧是以灰色为主,不要以为安兔兔评测3.0就这一点变化了,由于有了OpenGL ES 2.0的测试,手机普遍的分数都有了大幅度的提升。

安兔兔评测3.0截图
使用三星Galaxy Note II测试的分数为17927分,相比之前有了大幅度的提升,但是跟谷歌的Nexus 4还存在细微的差距,这也与之前我们的预期相吻合,不过我们还是发现了部分问题,比如Nexus 4和Optimus G采用了基本相同的硬件配置,而因为系统版本的关系分数有较大差异,看来目前的安兔兔评测受系统版本的影响还很大。

安兔兔评测3.0截图
新增的OpenGL ES 2.0的评测项目,对手机GPU性能的压榨提升到了一个新的高度,这也与目前Android智能手机的潮流相符,从Android 4.0开始,GPU更多的介入了用户界面的渲染,软件是否平滑流畅更多的将由GPU说了算,所以OpenGL ES 2.0的加入算得上是及时雨,而多出来部分的分数也跟OpenGL ES 2.0的分数有很大关系,这可能会让手机处理器生产厂商更注意GPU的性能,对于用户来说未来安兔兔评测中分数高的手机也的确能带来更棒的体验。
(王鑫)