继 Sony 曾考虑为 PlayStation 4 搭配全触控手把,Xbox One 上看起来也很保守的手把也该有点幕后故事吧!GamesBeat 网站最近专访微软相关人员了解,他们其实是有意继承 Xbox 360 「同级中最好手把」的设计。不过这背后却有段耗资超过一亿美金的研发历程,目的就是为了找到任何能够改进的地方。
微软Xbox One手柄研发费用过亿!
在访谈与展示开发原型的过程中可以看到,微软也曾尝试结合其他零件,包括触摸板、摄影机、喇叭等其他对手所具备的特色,他们甚至还曾加入气味装置和微型投影机,可以让玩家闻到游戏环境中的味道和类似 illumiroom 概念的虚拟视觉效果。但最终或因为会消耗太多电力,或不符合游戏机核心体验等原因而没有被采用。无论如何,起码我们知道微软曾经努力过了,或许就等次次次世代主机实现吧!