在任天堂Wii U、索尼PS4和微软Xbox One三款当今主流的家用游戏机中,Wii U是发布时间最早、并且市场表现最不好的一款主机,就连任天堂自己都成为Wii U是一款“失败”的产品。不过最近任天堂高管宫本茂对外透露,目前公司正在开发全新一代游戏主机,并且将会调整路线,更加注重核心玩家,当然也会尽可能保留其传统的趣味性。
之前的两代Wii主机均使用了AMD GPU与IBM CPU的组合。Wii U主机上的CPU使用的是3核心的IBM PowerPC CPU,性能与上代的Xbox 360相近;GPU则是TeraScale架构,两块芯片都是45nm工艺产品,因此在性能上要远远落后于PS4和Xbox One两位竞争对手。尽管后二者上市时间才一年多,但是从销量上就已经远远超过了上市多年的Wii U,因此任天堂已经到了必须要振作的时候。
虽然现在仍然无法得知任天堂会使用谁家的硬件,但考虑到Xbox One和PS4使用了非常接近的硬件,均由AMD提供定制设计的SOC芯片,任天堂的新主机在硬件上效仿前两者,使用AMD的一整套SOC方案,也是具有很大可能性的。至少对于游戏开发商来说,通用硬件架构更加友好,能够减少很多不必要的麻烦。
目前尚不清楚Wii U的继任者将会是一款什么样的产品,但从从开发周期,以及AMD透漏的订单和收益情况来看,任天堂新主机可能在2016年年底正式推出,与2012年11月发布的Wii U相隔4年。从整个游戏行业来说,无论是PS4、Xbox One还是未来的任天堂主机,都开始采用了AMD的整套Soc方案,因此各家主机在性能上将会非常接近。来看AMD在游戏机领域的地位真的要比在PC领域好了不少。