游戏本为何逆势强袭
汇总近期热点顶配游戏本后发现,今年游戏本硬件配置依然按部就班进行升级,高性能游戏本大都采用Haswell酷睿i7四核处理器,性能相比上一代提升10%左右,功耗并没有太大变化。显卡方面NVIDIA发布GTX系列被看好,以高端独立显卡GTX 765M、GTX 770M和GTX 780M为主,性能提升20%-30%。当然,中高端产品如GT 755M的性价比更高。
因素之一:受核显影响 独显价格走低
别小看核芯显卡,每一次性能提升都会给笔记本市场格局带来巨大的变化。近两年,受到核芯显卡对独显本市场的蚕食,NVIDIA和AMD入门级独立显卡几乎全面被击退,两家图形芯片厂商无奈只能选择压缩产品线,加快高性能独显的更新步伐,尽量拉大与核芯显卡的性能差距。由此也看到,高性能独显已被挤向了大尺寸高配游戏本行列,而入门独显逐渐被核芯显卡所取代。
Haswell核芯显卡开始改变独显笔记本市场格局
既然笔记本入门独显市场阵地已经失守,那么NVIDIA和AMD为了保证图形芯片持续的出货量,今年最大的可能性就是在价格上做出调整和让步,尤其是那些成本利润较高的顶级独显芯片。芯片价格下降还可进一步促使OEM厂商加大游戏本的倾向力度,增加15.6英寸以及更大尺寸游戏本的产品数量。这样游戏玩家不仅拥有了更多选择余地,而且关键是能买得起。那么14英寸游戏本又是如何,其实大多数人更加喜欢的还是14英寸产品。
因素二:高分屏是刚需 唯独显能扛住
之前过万元级游戏本并不是不能搭载高分辨率显示屏,而主要原因是移动级独显性能无法扛住。即便是600M系列中佼佼者GTX 680M,在画质全开的DX11游戏中运行,也无法保证《孤岛危机3》这样的游戏达到十分流畅的运行效果。尤其是在激战过程中,出现各种复杂的动态渲染和瞬间光影时,GPU系统资源消耗巨大,画面卡顿现象也就在所难免了。
同等画质下1920×1080分辨率画面帧数38FPS
同等画质下1366×768分辨率画面帧数
分辨率提高后,图形处理要对每个像素点进行渲染,这时候的计算能力几乎全都交给独立显卡。相比1366×768分辨率游戏本,全高清1920×1080分辨率的像素点提升一倍,进入游戏后会很明显发现画面流畅度受到了影响。正因如此,一款顶级游戏本配有高分屏,如果没有一块的扛鼎的独显坐镇,依然无法给玩家提供高画质的视觉体验。因此,考虑到笔记本本身性价比,1366×768分辨依旧是主流。