8月11日消息,现实世界的更好版本与新的人造虚拟世界,这两种世界你更喜欢哪个?
它们都是新时代的前沿技术,均涉及笨重的硬件,均吸引了全球科技界最具影响力的一些人的目光。
然而,增强现实或者虚拟现实的到来,是否会将我们带到全然不同的娱乐、游戏和通讯世界呢?二者之间谁最终会胜出呢?增强现实是在我们看到的现实世界上覆盖上虚拟的3D图像,而虚拟现实则是将我们完全浸入新的世界,你的身体实际所处的房间几乎没有或者完全没有感官输入。
下面来从数个层面对增强现实和虚拟现实进行比较:
众说纷纭
对于未来的愿景,二者有时候相互补充,有时候则相互矛盾。下面来看看业界大佬们和相关创业公司的创始人的看法。
微软HoloLens过去几个月备受关注,但实际上,Magic Leap才是最让业界着迷、最受投资人追捧的增强现实科技。该公司的CEO罗尼·艾伯维兹(Rony Abovitz)并不认为虚拟现实是娱乐和游戏体验的未来,称其很危险。
在Reddit的Ask Me Anything栏目上,艾伯维兹谈到了虚拟现实和增强现实之间的差异,即虚拟现实头盔将用户浸入人造世界,增强现实则整合来自现实世界的物体和环境。“有一种设备被称为立体3D,我们认为这些对视力大脑系统的输入是不适当的,会引发暂时性或永久性的神经功能缺损。”他说道。
“我们公司的宗旨及我个人的看法是,不要在用户的大脑上‘留下任何的痕迹’。大脑很容易出现神经重塑,毫无疑问的是近眼立体3D系统可能会引发神经功能变化。”
虚拟现实先知帕尔默·拉基(Palmer Luckey)则没有这种担忧。他表示,如果我们能够使得虚拟现实变得跟现实一样令人满意,一样富有吸引力,那么它将会成为“人类史上最重要的技术之一”。
豪砸20亿美元买下拉基的虚拟现实公司Oculus的Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)对于该技术同样非常着迷。“我们涉足虚拟现实,是因为我觉得它是继手机之后的下一个重大计算与通讯平台。”他在7月说道,“我们将能够与任何喜欢的人分享我们的感官和情感体验。”
而在诸如苹果设计主管乔尼·伊夫(Jony Ive)的一些业内大腕看来,脸部完全“不适合使用可穿戴科技。”
体验
谷歌眼镜虽然曾引发巨大的关注,但其市场反响不佳。HoloLens让人眼前一亮,但在初期阶段它存在视场问题。
跟声控技术一样,日常的增强现实有着不少的流行文化灵感,但在它的运行稳定性得到保证,外观做到让人满意之前,没有人会去使用它。在虚拟现实和增强现实之间,增强现实是应该适合在室外、公共场合和在其他人面前使用的那一个。但在硅谷以外,这一切并没有发生。
至于虚拟现实,它的体验相对而言较为符合我们的预期。该类硬件还不算十全十美——我们当然不会拒绝屏幕更加清晰的Oculus Rift,控制器更符合人体工学的HTC Vive,以及眼部跟踪技术。这一切都将会实现。