【中华网科技讯】美国拉斯维加斯CES 2014, NVIDIA宣布推出Tegra K1移动处理器,以及采用Kepler架构的全新GPU。该产品最大的特色在于,可以在未来让移动设备顺畅的运行PC级别的游戏;这对于游戏的发展,功莫大焉。
Tegra K1处理器支持最新的PC级游戏技术,能够运行Epic Games Unreal Engine 4等复杂的游戏引擎,树立了全新的移动标准。 它能够提供先进的计算功能,以加速计算机视觉和语音识别应用的开发。
NVIDIA联合创始人兼首席执行官黄仁勋表示: “在过去二十年里,NVIDIA 发明了GPU,开发的图形技术比任何其它公司都要多。 凭借Tegra K1,我们正在将这一传统优势搬到移动产品上来。 它为开发者弥合了设备之间的差距,开发者现在能够打造出可在任何设备上运行的下一代游戏与应用。”
Tegra K1有两个版本,可以在针脚上实现彼此兼容。 第一个版本采用一颗32位四核4-加-1(4-Plus-1)ARM Cortex A15 CPU。 第二个版本采用一颗NVIDIA设计的定制64位超级双核CPU。这款CPU(代号为 “Denver”) 可提供极高的单线程和多线程性能。该CPU基于ARMv8架构,该产品的优势在于,将ARM处理器在节能方面的优势完整的体现在了64位计算上面。
由于采用了192核NVIDIA Kepler GPU,因此两个版本的Tegra K1在图形功能和视觉计算功能方面表现良好。 采用32位版本处理器的产品将在今年上半年问世,而64位版本处理器的相关产品预计将于下半年上市。
游戏性能更进一步
Tegra K1对PC级游戏技术提供了较为完美的支持,其中包括DirectX 11、OpenGL 4.4以及曲面细分(Tessellation)。 这样做的好处在于,可以让传统的游戏开发真很顺畅的开发出移动端的PC级别游戏。
Tegra K1目前已经可以流畅的运行目前使用最广泛的游戏引擎:Unreal Engine 4。 Unreal Engine。
据悉,Tegra K1在图形特性方面,甚至可与下一代游戏机 (Xbox One、PlayStation 4) 相媲美,性能超越了当代的Xbox 360、PlayStation 3等。
Epic Games创始人兼Unreal Engine开发者Tim Sweeney表示: “随着这一革命性处理器的问世,我们可以让那些在 PC 和游戏机上运行的应用搬到Tegra上运行。从此以后,我觉得我们会看到,移动与PC高端游戏体验之间的性能和特性差距会继续缩短,使各平台之间的区别不再明显。”
更丰富的计算功能
Tegra K1率先将先进的计算功能搬到移动产品上来,利用先进的GPU提供全新的移动体验。
另外,其还是支持NVIDIA CUDA的首款移动处理器;目前,CUDA的下载量已达200万次,开发者利用它来开发最前沿的GPU加速应用,这些应用程序涉及的范围广泛,其中包括计算机视觉、先进的成像、语音识别以及视频编辑等等。
中华观点:
对于用户来说,随着Tegra K1处理器的上市,移动设备的游戏体验将会进一步提升,很多原先只能在PC端运行的游戏,将可以很轻易的在移动设备上运行;而从市场角度来看,AMD等其他NVIDIA竞争对手的压力也会进一步加大。