近日,被誉为目前国内最好玩儿的自制漫画神器--“锋绘”全新上线。这是锋绘杂志依托强大的画手资源,打破传统纸媒发展数字新媒体的思路,运用互联网思维开发了独立于传统业务的新媒体APP。
“锋绘”负责人表示,自今年4月上线以来,已经累计激活用户97万、平均月活跃用户17万、日活跃用户10万以上。虽然这个数字跟市场上一些其他拼脸工具对比起来还有较大的差异,但是,“锋绘”独创性的场景漫画与人物形象漫画结合的商业模式,将为后续的高速发展打下了坚实的基础。
记者同时获悉,目前国内动漫产业一直保持高速增长的态势,产值已经从“十五”时期末不足100亿元,发展到2013年870.85亿元,比2012年增长14.59%。其中2013年我国文化产业增加值为2.1万亿元,约占国民生产总值3.69%,动漫产业产值占文化产业产值的比重为4.15%,占国民生产总值的比重为0.153%,与日本动漫产业产值占GDP 2%~5%相比较,其巨大的发展空间可想而知。
该负责人表示,锋绘有着自己的产品矩阵和整体规划,“锋绘漫画”主打漫画阅读,独创了滑动分镜、快帧播放等适合手机阅读的漫画阅读方式;同时,漫天下传媒全力打造的“锋绘--最好玩的自制漫画神器”也在工具应用市场占有一席之地。
漫天下传媒确确实实的打破了传统纸媒发展数字媒体的一贯模式,运用互联网思维,全新开发了一款满足用户自制漫画需求的应用工具。锋绘在产品中融合了个性化、社交、工具以及分享等功能;用户可以通过APP自制漫画形象,并通过将形象融合进各种漫画场景和条漫中,实现用漫画讲自己的故事的目的。而且用户还可以对漫画场景进行文字编辑、对话气泡等精细化操作,让自己的漫画故事更贴近现实。
该负责人对记者说:“我们没有传统互联网企业的那些优势,我们的渠道、运营、产品开发人员也都是自己培养的。但是我们了解漫画,了解漫画用户需要什么。而且我们也有一群热爱漫画事业的年轻人。所以我们一开始就在兢兢业业的打磨产品。”
记者在用过“锋绘”之后,能够明显的感觉到开发者在用户体验细节上面的用心。“锋绘”作为一款漫画制作工具,在用户制作漫画形象时,考虑到每个人的脸型、五官各有不同,而现在市场上的其他拼脸工具往往都只能做出更多的素材让用户来选择,从而拼出一张有个性的脸,但锋绘贴心的为用户设计了微调的功能,所有表情的组件和素材,上下左右、长短宽窄都可以调,让用户体验到真正的自定义。
“而且我们还打破了传统意义上的漫画格局,打通了二次元和三次元的界限,开发了“实景”功能,我们的用户使用了实景功能之后,就可以将看到的景色、办公室场景拍下来,跟自己的漫画形象相结合,并且还能在图片上做各种个性化的编辑,文字、对话都可以自由编辑,还可以一键变换漫画形象的表情来符合背景需求,真正做到自制漫画。”
记者在与该负责人的交流过程中,听到最多的词就是“打破传统”。如今,漫天下传媒专心踏入移动互联网领域,专心打磨产品,参与竞争。一家传统纸媒做新媒体业务确实需要“打破传统”,但是能像“锋绘”这样壮士断腕一般做到的又有几家?
“锋绘--最好玩儿的自制漫画神器”APP在9月26日,2.2版本发布的时候,已经与360手机平台合作实现首发。于此同时,锋绘与三星Tab S合作,为其专门开发了Tab S的专属用户包和专属漫画背景,并获得三星商店的重点推荐。十一期间,锋绘也与网盟、魅族等渠道和手机商签订了渠道合作协议。锋绘已经脱离了传统纸媒的掣肘,走出了一条属于自己的新媒体发展道路。未来的“锋绘”将会以更加开放的姿态,来迎接挑战。“我们不害怕竞争,因为我们要做移动互联网的一份子”。