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国内开发者同处起跑线 共夺全新主机游戏市场(1)

2014-12-02 17:25:51    中华网科技  参与评论()人
    

    随着 Xbox One 国行版于今年 9 月 29 日的正式发售,新世代的游戏与娱乐体验终于来到玩家身边。从来没有一个时刻可以像现在这样,国内所有的游戏开发者,无论规模或知名度,在自贸区游戏机开放政策实施后,都从同一起跑线出发,在研发主机游戏的道路上大步向前,此刻正是游戏开发的黄金时代。

国内开发者同处起跑线 共夺全新主机游戏市场

    成立于 2011 年的慕和网络成功抓住了当时正在兴起的手游市场,短短三年间,从最初的十人团队迅速壮大为如今数百人规模的大型游戏公司,一举成为手游领域的成功企业。如今,游戏行业的又一巨大的契机出现了,通过加入微软新近在国内推出的 “Xbox 独立开发者项目”(ID@Xbox),慕和网络有可能将再次搭上主机游戏这个国内新兴市场的班车。目前,慕和网络已计划将其在智能手机平台上战绩斐然的《魔卡幻想》移植到 Xbox One 国行版,作为其开拓主机游戏产业的第一步。

国内开发者同处起跑线 共夺全新主机游戏市场

【经过三年的发展,慕和网络已经吸纳了不少游戏业界精英】

    《魔卡幻想》以策略性玩法为核心,在传统的手机版上,玩家通过触屏选择不同功能的卡牌进行攻击与战斗。而移植到 Xbox One 国行版后,Xbox One 的创新先进科技为这款游戏带来了前所未有的体验:Xbox One 的无线手柄的按键设置和实施策略的快捷键设置可以让作战更为灵活,玩家能充分体会排兵布阵的操作快感;此外,基于 Xbox One 多线程的软件平台,慕和网络将《魔卡幻想》的游戏特性与平台的特性相结合,充分利用了 Xbox One 的“贴靠”功能,方便了玩家在不同游戏之间的切换,节省了游戏中需要补充行动力而等待的时间。慕和网络首席运营官吴骞表示:“以往在设计手游时,我们需要充分考量电池能耗、机器性能、屏幕规格等多种因素,但当我们为Xbox One 打造游戏时,Xbox One 的强大性能让这些问题变得微乎其微。”

    慕和网络和微软的合作缘起 Windows Phone 平台,它所制作的卡牌游戏《魔卡幻想》创造2013年Windows Phone平台游戏收入国内第一、全球第五的佳绩。因为,微软在 Xbox One 国行版上市之初便向慕和网络抛出了橄榄枝,希望通过 ID@Xbox 项目,将这款人气颇高的作品移植到 Xbox One 的平台,让更多的游戏玩家在主机游戏中体验这一精彩游戏。

    谈到将手机游戏移植到 Xbox One 平台,吴骞坦言这是一个不断摸索和探寻的过程。按照以往手游的经验,团队原以为将游戏移植到 Xbox One 并非难事,但实际操作中却面临不小挑战,例如为了将游戏接入到 Xbox Live,团队需要了解包括登陆、支付、成就、好友等在内的整套系统,好在全程开发过程中有微软团队作为技术支持及顾问,包括来自 ID@Xbox 总监 Chris Charla 所带领的项目团队、微软总部的技术部门,甚至是其他参与 ID@Xbox 项目的海外开发商,他们都为慕和网络提供了专业的技术支持和解决方案。

关键词:xbox
 

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