T&L(Transform and Lighting,又称几何变换和光源处理)技术是nVidia为提高画质而研究出来的一种新型技术,以往的显卡技术中,为了使物体图像真实,不得不大量增加多边形设计,这样就导致速度下降;而如果采用较少的多边形,画面又很粗糙。GeForce256中采用的这种T&L技术其特点是能在不增加物体多边形的前提下,进一步提高物体表面的边缘圆滑程度,使图像更真实准确生动。此外光源的作用也得到了重视:传统的光源处理较为单一,无生动感可言,而GeForce256拥有强大的光源处理能力,在硬件上它支持8个独立光源,加上GPU(图形处理单元)的支持,即时处理的光源将让画面变得更加生动真实,可以产生带有反射性质的光源效果。