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西木的《红色警戒》是一款经典的RTS游戏,特别是在90年代,无数人为红警而痴迷。而《红色警戒》游戏在尤里的复仇后失去了往日的风采,风头完全被暴雪的《魔兽争霸III》夺去了风头。这次,EA抢在了《星际II》发布前抢先发布了《命令与征服III——红色警戒》,此次的《红警III》采用了3D引擎,画面更加的真实。《红警III》卷土重来,实在是一件非常激动人心的事情。

《红警III》基于SAGE引擎,全称Strategy Action Game Engine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:
操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit
处理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz
内存:XP 1GB、Vista 1.5GB
硬盘空间:10GB
显卡:支持DX9.0c;256MB显存;GeForce 6800/Radeon X800或更好
《红警III》的设定界面
可以看到《红警III》对显卡性能的要求并不离谱,目前主流的整合主板应该可以玩的,但是,目前主流的整合主板玩这款游戏的表现怎么样呢?今天就让我们一起来看一下。

首先来看一下《红警III》的设定界面,首先是画面设定,包括了解析度、反锯齿、地形精细度、水域精细度、模型精细度、亮度、渲染精细度、视效精细度、阴影、垂直同步、材质品质这些选择,同时,对于不喜欢一项一项调节的玩家来说,还可以直接选择画面预先设定中的选项来达到修改画质的效果,画面预先设定包括了极高、高、中、低、很低这5个级别。

测试使用的部分整合主板不支持打开反锯齿,当使用这部分主板时反锯齿选项只有关的选择。

在音效选项中,我们发现《红警III》加强了网络对战的支持,玩家可以直接语音交流。

热键设定

网络选择

控制选项
接下来我们来看看画面预先设定中的5的设定的画面都有什么样的不同。
最后是设定为很低。




在这个画质下,各种效果都设定到了最低,画面的细节差了很多。
综合以上5种画质,我们可以看到的是极高和高基本是一个级别的,中画质就差了不少,低和很低又是差不多的,所以可以认为整个画质大体分为三档。
评测平台及评测说明:
Intel评测平台 | |
CPU | Intel Pentium E5200(200×12.5=2.5GHz) |
主板 | G45 G41 G31 MCP7A |
内存 | 宇瞻 DDR2-800 1024MB×2 |
硬盘 | 希捷 7200.10 320G |
显卡 | 集成 |
AMD评测平台 | |
CPU | AMD AM2 Athlon 64 X2 5400+ (200×14=2.8GHz) |
主板 | 780G 790GX MCP78 |
内存 | 宇瞻 DDR2-800 1024MB×2 |
硬盘 | 希捷 7200.10 320G |
显卡 | 集成 |
软件平台 | |
系统软件 | WindowsVistaUltimate SP1 中文版 + DirectX 10.0 |
驱动程序 | Intel:Intel INF 9.0.0.1011 Graphics 178.24(Vista 32bit) nVIDIA:nforce 20.8 AMD:AMD Catalyst 8.10 for VISTA |
评测软件 |
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由于本次测试针对的整合主板,所以在CPU方面,选择了两颗市场价格在500元左右的CPU,主板方面选择了几款具有代表性的主流整合主板,在测试中,每个主板的显存都设定到最大值,以尽可能的发挥显示性能。
同时,需要说明的是,在《红警III》中,显示帧数的最大帧数是30帧,更好的帧数也显得没有意义,所以在测试中有的主板测试成绩达到了30帧,并非是显示核心到了极限,只是游戏不支持更高帧数的显示。
测试使用的是一个苏联的核电厂爆炸的场景,由于使用的是整合主板,所以分辨率选择的是800×600和1024×768,画质方面分别选择的是很低和中,这是大多数主板能够运行的效果。
游戏测试成绩:

在800×600分辨率下,使用很低画质,目前主流的整合主板都可以胜任,所有的主板在这一画质下显示都很流畅。

把分辨率开到1024×768后,显示的效果有一定的下降,不过,约20帧左右的画面显示还是很流畅的。

当开到中画质时,对整合主板就是一个很大的考验,所有主板的画面流畅度都开始下降,同时,G31主板在进入游戏地图的过程中死机,估计是由于GPU过热导致的。在这样的显示情况下,只能说是勉强能玩。

在1024×768分辨率下,各主板的显示效果没有太多的下降,不过MCP7A主板依然保持了一个较高的显示效果。
评测总结:

《红色警戒》这个游戏从最开始发布到现在,已经过去了10多年,不少人都是由红警接触到了RTS游戏,可以说红警就是留在心中的一个美好回忆,现在,《红警III》来了,带着全新的3D引擎来了,画面更加的真实,游戏性更强,不过对系统的要求也更高了。
不过还好,目前主流的整合主板都能够让用户体验一下游戏的乐趣。但是我们也看到了,要想完全体验《红警III》的游戏乐趣,把游戏的所有特效都开到最高,同时还能流畅的游戏,即便是现在最强的整合主板MCP7A和790GX都是不能胜任的,还是需要一块独立显卡的支持。
虽然说效果不太好,但是使用整合主板来玩这款游戏,至少也是为想体验这款游戏的朋友们提供了一种选择。《红警III》更多的游戏乐趣就由你去体验了。关于独立显卡对《红警III》的支持的文章,敬请关注太平洋电脑网显卡频道。