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毫无疑问,2008年10月28日是全球《红警》迷的节日,在经过漫长等待后,搭载全新引擎的《红色警戒》终于与大家见面了。还记得前几天编辑曾为本友介绍如何在笔记本主流显卡上运行“红警3”(《从集显到独显!主流本本迎战“红警3”》),从留言中我们得知有不少朋友希望看到采用ATI显卡机型在游戏中的表现,因此编辑经过一番调试,今天将和大家分享这些A饭关注的内容。
《红色警戒3》是近期传播速度最快的即时战略游戏
《命令与征服:红色警戒3》最低配置要求:
测试目标:
游戏最大帧数锁定在30帧,编辑在测试中不断调整视频设置(本文只公布最终结果),力争在画面与流畅度之间找到平衡点。
测试标准:
● 游戏视频设置中均将显示分辨率调至1280×800像素
● 游戏均选用遭遇战模式,选用中等AI的电脑进行对战
● 考虑到游戏的客观性,均采用中小规模的战斗进行流畅度测试
● 为了保证最大化性能,均采用笔记本高性能模式进行游戏
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● ATI主流集成显卡介绍
ATI Radeon HD 3200是目前市场上主流的ATI集成显卡,与Intel主流的GMA X4500相比来说优势较明显,其不错的性能让许多厂商都在低端产品上选择了它。在AMD平台上,还有许多笔记本电脑采用了HD3200与HD3470组成混合交火模式来提高显示性能。
ATI Radeon HD 3200显卡参数
ATI Radeon HD 3200集成显卡采用55nm制造工艺,拥有40个流处理器,核心频率为500MHz,支持256MB DDR2独立显存,支持DirectX 10显示特效与SM4.0,显存带宽为4GB/s。
从上述配置中我们看到,测试平台搭载的ATI Radeon HD 3200集成显卡在3DMark05、3DMark06 1280×800分辨率下的测试成绩分别为2273分与1354分(IntelGMA X4500则为1217分和865分),下面就让我们一起看看它在《红警3》中的发挥。
● ATI主流集成显卡挑战《红警3》
与上周我们测试IntelGMA X4500 HD相同,为了保证集成显卡能较流畅的运行游戏,在测试前我们将视频设置调至最低。
游戏图像质量选项
在低配置下虽然不能获得良好的画面效果,但我们必须在游戏的流畅度与画面间找到平衡点,这也是我们本次测试的意义。
ATI Radeon HD 3200显卡游戏实测画面
ATI Radeon HD 3200显卡游戏实测画面
ATI Radeon HD 3200显卡游戏实测画面
测试总结:游戏过程中我们发现,同为主流集成显卡,但ATI的HD3200要比Intel的X4500强不少,虽然在近景观察中编辑没有发现画质并有多大提高,但是在大规模的战斗中没有发生掉帧的现象,而在上次测试中X4500最低帧数仅为22帧。看来对比两款当前主流集成显卡,HD3200更适合游戏应用,而X4500在稳定性和功耗方面上则更适合办公用户。
● ATI主流低端独立显卡介绍
作为ATI主流低端独立显卡,凭借着不错的性价比,ATI Radeon HD 3450被大规模用于入门级家用娱乐笔记本,那么它与NVIDIA主流低端独立显卡性能差距如何?它在《红警3》中实际表现如何?下面的内容会给您答案。
ATI Radeon HD 3450显卡参数
ATI Radeon HD 3450独立显卡依然采用55nm制造工艺,拥有40个流处理器,核心频率为500MHz,测试平台使用的HD3450显卡搭载了256MB DDR2独立显存,支持DirectX 10.1显示特效与SM4.1,显存带宽为8GB/s。
3DMark05、3DMark06测试结果为2773分与1654分,对比NVIDA主流的低端显卡NVIDIA GeForce 9300M GS相差不大,下面我们进入游戏测试实测其性能。
● ATI主流低端独立显卡挑战《红警3》
考虑到ATI Radeon HD 3450与NVIDIA GeForce 9300M GS性能相近,因此我们采用同上篇文章相同的视频设置,即把画面选项调至低画质,下面让我们看看游戏是否能正常运行。
游戏图像质量选项
ATI Radeon HD 3450显卡游戏实测画面
ATI Radeon HD 3450显卡游戏实测画面
ATI Radeon HD 3450显卡游戏实测画面
测试总结:使用ATI Radeon HD 3450显卡进行游戏时我们发现,画面在单位建模精细度方面有所提升,也就是说建筑或作战单位采用的多边形更多了,因此看起来逼真了不少,但简陋的战场环境还是没有得到改善,在中小规模的战斗中游戏运行速度倒是比较稳定的保持在30帧。
● ATI主流中端独立显卡介绍
常关注东芝(综述 参数 图片 评论)笔记本电脑的朋友都知道,ATI Radeon HD 3470被普遍应用于其家用娱乐产品中,不仅如此,戴尔(综述 参数 图片 评论)、华硕等厂商不少机型也采用了这款显卡,那么它有什么特点呢?下面编辑为将您介绍。
ATI Radeon HD 3470显卡参数
首先,ATI Radeon HD 3470是一款显存位宽为64Bit的中端独立显卡,采用55nm制造工艺,拥有40个流处理器,核心频率为680MHz,测试平台使用的HD3470显卡搭载了128MB DDR2独立显存,支持DirectX 10.1显示特效与SM4.1,显存带宽为8GB/s。
本次采用的测试平台可以说事近期市场上的主流配置,究竟ATI Radeon HD 3470在游戏中发挥如何?下一页游戏实测中编辑将为您进行图文讲解。
● ATI主流中端独立显卡挑战《红警3》
考虑到ATI Radeon HD 3470性能方面并没有比ATI Radeon HD 3450高多少(在3DMark05测试中两者相差260分,3DMark06相差136分),因此我们在视频选项中还是将显示效果调至低画质,与ATI Radeon HD 3450的视频设置唯一不同的是编辑把模型精细度设定为中画质,希望游戏画面在单位建模的渲染方面有所加强。
游戏图像质量选项
ATI Radeon HD 3470显卡游戏实测画面
ATI Radeon HD 3470显卡游戏实测画面
ATI Radeon HD 3470显卡游戏实测画面
测试总结:ATI Radeon HD 3470对比ATI Radeon HD 3450性能方面略有提高,因此我们看到的画面仅在作战和建筑单位的细节方面有所加强,战场环境还是一如既往的简陋,相信本款显卡相比ATI Radeon HD 3450在大规模战斗中将占有一定优势。
● ATI主流显卡交火模式介绍
今年6月,AMD正式推出了PUMA移动计算平台,全新的概念吸引了不少业界目光,配备Turion X2 Ultra处理器、AMD7系移动芯片组,以及Atheros无线网络模块的PUMA平台让不少消费者期待满点,支持CrossFire混合交火技术更是受到了不少追求游戏性能的人群的普遍关注。本次测试平台我们选择了一款支持ATI Radeon HD3200与 ATI Radeon HD3470混合交火的笔记本电脑。
ATI Radeon HD3200与ATI Radeon HD3470混合交火
熟悉DIY攒机的朋友肯定知道,CrossFire混合交火技术简单来讲就是让系统将集成显卡与独立显卡共同利用来达到提升性能的作用,而在平时上网或者进行文字录入时,可以关闭该功能,节省系统耗电量,增加整机的续航时间。
在3DMark05测试中我们发现,CrossFire打开与关闭性能相差约60%,而3DMark06中差距达到76.7%,双显卡交火模式下游戏的实际表现如何?下一页我们将为您展示。
● ATI主流显卡交火模式挑战《红警3》
在视频选项中,我们将地形与模型精细度调至中档水平,把平时不常渲染的水域精细度保持低画质效果,这样弥补了一些在低端显卡下陆地战场画面不佳的情况。
游戏图像质量选项
在本画质下游戏帧数基本能保持在30帧,在一些情况下会有1-2帧的浮动,但综合来看对游戏影响不大。
显卡交火模式下游戏实测画面
显卡交火模式下游戏实测画面
显卡交火模式下游戏实测画面
测试总结:使用ATI Radeon HD3200与ATI Radeon HD3470混合交火后可以说游戏画面像那么回事了,但一些朋友喜欢进行海上战斗,编辑测试了一下,把水域也调至中画质,游戏帧数随之有所下降,由此看来如果想表现水面细节还是选择一款高端显卡为好。在这里值得一提的是,由于ATI Radeon HD3470显示性能只能说是一款主流的中端显卡,倘若把ATI Radeon HD3470换成ATI Radeon HD3650画面效果进步则要明显许多。
● ATI主流高端独立显卡介绍
就目前而言,ATI Radeon HD3650独立显卡多被配置在各品牌高端机型中,合适喜欢欣赏高清视频或者爱玩游戏的朋友,首先我们看一下它的参数。
ATI Radeon HD3650显卡参数
ATI Radeon HD 3650独立显卡依然采用55nm制造工艺,拥有120个流处理器,核心频率为600MHz,测试平台使用的HD3650显卡搭载了1024MB DDR2独立显存,支持DirectX 10.1显示特效与SM4.1,显存位宽与带宽分别为128Bit和12.8GB/s。
作为ATI 主流的高端显卡,配合主流的处理器及内存容量,下面我们一起来看看它在游戏中的表现。
● ATI主流高端独立显卡挑战《红警3》
在对ATI Radeon HD 3650进行测试时,编辑参考上篇文章的测试结果,将游戏视频选项调至中画质水平,进入游戏发现帧数在25-27帧,为了保证在大规模战斗中接近30帧的流畅度,只好把材质品质设定为低。
游戏图像质量选项
在测试中我们可以清楚的看到,配备了ATI Radeon HD 3650的机型在运行《红警3》时画质表现不错,烟雾、光影效果达到笔记本运行的中等水平,单位的建模也比前几款显卡精细了不少。
ATI Radeon HD3650显卡游戏实测画面
ATI Radeon HD3650显卡游戏实测画面
ATI Radeon HD3650显卡游戏实测画面
测试总结:在ATI高端显卡的支援中我们终于能把地形、水域、模型的精细度调到中端画质,在游戏的过程中流畅度一直不错,在这里推荐对游戏画面有较高要求的朋友不妨选择这样一款显卡。
● 主流ATI显卡玩《红警3》测试总结
由于上篇文章中我们主要对英特尔集成显卡和NVIDIA主流独立显卡进行测试,而本文又对常见的ATI显卡作以说明,下面编辑就将本次3DMark跑分成绩公布出来供大家参考。
主流显卡3DMark测试成绩
《红警3》各种华丽的光影效果占用了大量的系统资源
综合来看,本次测试和编辑之前预测的结果大致相同,即NVIDIA主流显卡与ATI同级别主流显卡性能相近,在游戏测试方面差距不大,测试中发现,使用双显卡混合交火技术能有效提高显示性能,目前AMD平台上已经有越来越多的娱乐笔记本电脑使用该技术,编辑推荐优先考虑此类产品。当然,如果您是个注重视觉体验的游戏迷,对游戏的画质有着较高要求,还是建议您购买搭载NVIDIA GeForce 9600M GT或者ATI Radeon HD3650这样主流高端显卡的机型。
● 《红警3》精美壁纸下载
看完了以上的评测内容,您是否对ATI显卡运行《红警3》有所了解了呢?下面编辑继续为粉丝们推荐几款《红色警戒3》的主题壁纸。
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