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震撼测试 3Dmark2001
MAXFree/太平洋评测室 2001-03-21 15:44:01

  
  MadOnion.com终于发布3Dmark2001了。在太平洋的硬件新闻中,已经报道过用geforce2 MX进行测试,得分只有700多分。3Dmark2001真的那么可怕吗?下面我们一起来看看。010321a008.jpg

  


  [系统要求]

  在3DMark2001的帮助文件中,最低系统要求是:

  ·500MHz的CPU
  ·1999年推出的3D卡(RIVA TNT2级别),32MB显存
  ·128MB内存
  ·Windows98SE操作系统
  ·DirectX8

  推荐系统配置为:

  ·1GHz的CPU
  ·完全支持DirectX8的显卡(其实就是Geforce3)

  笔者在自己的系统上进行测试后,发现如果用TNT2级别的显卡来测,绝对会变成放幻灯片,就连Geforce2 MX都只有700多分。所以,最好还是使用Radeon、Geforce2 ULTRA,或者等Geforce3吧。

  安装的时候需要先安装DirectX8,否则它不会让你进行安装的。

  [新特性]

  作为公认的D3D测试软件,和3DMark2000一样,3DMark2001采用Remedy Entertainment‘s公司的MAX-FX Technology游戏引擎,通过模拟四个游戏Demo进行测试以及一些特性测试,对显卡表现出的速度给出分数,最后相加得出总分。

  

  


  3DMark2001支持DirectX8,所以支持所有的DirectX8的特性,包括Vertex Shaders、Pixel Shaders、Point Sprites、DOT3 bump mapping等等。从3DMark2001的缺省设置中可以看到,未来的游戏标准将会是1024×786×32bit。

  3DMark2001有一项是“纯硬件加速(D3D Pure HW T&L)”,他会自动检测显卡,如果显卡支持所有的DirectX8特性,可以将所有的T&L工作让显卡完成;而“硬件加速(D3D HW T&L)”则是如果显卡不支持部分特性,会让CPU进行计算。完全支持DirectX8?看来,3DMark2001又是为Geforce3特制的。

  3DMark2001支持几乎所有的CPU,同时也为Intel的SSE、SSE2和AMD的3Dnow、3Dnow+指令集优化。如果测试时使用不支持T&L的显卡,就会用这些指令集加上DirectX8内部的指令,在CPU上进行T&L计算。但是,在Win2000下,3DMark2001不支持双CPU。

  如果能在MadOnion.com上注册购买一个40美元的3DMark2001 Pro,还会有以下的好东西:

  ·ResultBrowser2001
  ·Image Quality Testing with Reference Pictures
  ·Batch Run Wizard.W
  ·Batch Run Command Line Automation.

  还可以在测试的Demo1中,亲自驾驶那辆小卡车玩跑一炮。由于笔者的还没有注册,上面的好东西就无福消受了。

  [进行测试]

  


  


  测试中,由于3DMark2001太吃显存了,我们需要把AGP Memory调整为128MB,否则无法完成测试。可见,就算显卡有64MB的显存不会太过分了,当然我们也不敢打开FSAA。

  


  上面的是基本测试的结果。可以看到,得分不再像3DMark2000里的四五千分,最下分辨率下也只有3263。下面看看不同设置的结果:


  


  [设置界面]

  


  [Double Frame Buffer下获得更好分数,但是会影响画质]

  


  [DXTC(DirectX Texture Compression)可以在不太损害画质的情况下,提高性能]

  上面都是32bit色彩的测试,由于Radeon的16bit性能不好,我们只进行基本对比测试。

  


  可以看到,16bit的性能只比32bit性能提高一点点。

  


  测试完后,我们可以在上面的对话框中看到每一项测试的情况。其中Game4-Natrue、Pixel Shader两项都占较大的分数,但是由于采用了Radeon不支持的特效,没有进行测试,影响了得分。看来,只有geforce3可以完成所有的测试项目,并轻易获得高分。

  说了这么多,大家应该对3DMark2001有所了解。3DMark2001是用来测试显卡的好工具,同时也是测试系统的工具。它对系统要求非常高,但是画面又是非常吸引人的。

  要知道3DMark2001有多压榨系统?我们给出一个太平洋评测室最低配置:

  


  在这个配置下,勉强可以在Low Detail下,在一些场景中,跑25fps。

  在MadOnion.com上面还列出了3DMark2001不支持的老显卡:

  3Dfx Voodoo Banshee
  3Dfx Voodoo2
  3Dfx Voodoo Graphics
  3Dfx Voodoo Rush
  3Dlabs Permedia1
  3Dlabs Permedia2
  ATI RAGE II/II+
  ATI RAGE PRO (/TURBO)
  Cirrus Logic Laguna3D (CL5465)
  Intel i740
  Intel i810 (integrated)
  NVIDIA RIVA128 & RIVA128 ZX
  Matrox Millennium II
  Matrox Mystique
  PowerVR PCX2
  Rendition Verite V1000
  Rendition Verite V2200
  S3 Trio64 3D
  S3 Virge /DX /GX /VX
  S3 Savage3D

  如果你的显卡是其中之一,而你又想看看3DMark2001的漂亮画面,快去换显卡吧。

  在MadOnion.com上有一个3DMark2001得分排行榜,注册后,大家都可以上去打榜。最高得分应该是:Digit-Life.com用P4 2.3GHz加Geforce3超频,得到6200。你的机器能跑多少分呢?

  在2001年,D3D的测试软件有3DMark2001,而OpenGL方面有VulPine GLMark,由于采用更多的特效,并为geforce3充分优化,它将有机会取代Quake III在OpenGL的测试地位。稍后的时间,我们将为大家介绍Vulpine GLMark的测试。

  



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