21互联 Flash CS3 高级教程
 
    与单纯的图文教程相比,生动活泼的视频多媒体教程更容易吸引大家的注意,让学习过程更加轻松有趣。这里我们推出21互联精心制作的Flash CS3 高级教程系列,每一部分都有大量的实例讲解。本教程为连载教程,各部分教程将陆续发布。
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  第一章
 

1.1 矢量图和点阵的区别
1.2 工具箱——选择工具
1.3 工具箱——部分选择工具
1.4 工具箱——渐变变形工具
1.5 工具箱——钢笔工具
1.6 工具箱——文本工具
1.7 工具箱——矩形工具(1)
1.8 工具箱——矩形工具(2)
1.9 工具箱——铅笔工具
1.10 工具箱——墨水瓶工具
1.11 工具箱——颜料桶工具
1.12 工具箱——橡皮檫工具
1.13 工具箱——手形工具
1.14 动画原理
1.15 关键帧
1.16 普通帧
1.17 运动动画
1.18 逐帧动画
1.19 影片剪辑、图形元件(1)
1.20 影片剪辑、图形元件(2)
1.21 影片剪辑、图形元件(3)
1.22 运动引导层(1)
1.23 运动引导层(2)
1.24 运动引导层(3)
1.25 运动引导层(4)
1.26 遮罩层(1)
1.27 遮罩层(2)
1.28 遮罩层(3)
1.29 遮罩层(4)
1.30 遮罩层(5)
1.31 遮罩层(6)
1.32 按钮元件(1)
1.33 按钮元件(2)
1.34 按钮元件(3)
1.35 文学特效

  第二章
  2.1 风吹文字的效果(1)
2.2 风吹文字的效果(2)
2.3 风吹文字的效果(3)
2.4 跳动的文字(1)
2.5 跳动的文字(2)
2.6 跳动的文字(3)
2.7 跳动的文字(4)
2.8 打开的字画(1)
2.9 打开的字画(2)
2.10 打开的字画(3)
2.11 打开的字画(4)
2.12 在字画上写字(1)
2.13 在字画上写字(2)
2.14 在字画上写字(3)
2.15 在字画上写字(4)
2.16 在字画上写字(5)
2.17 在字画上写字(6)
2.18 在字画上写字(7)
2.19 在字画上写字(8)
2.20 在字画上写字(9)
2.21 在字画上写字(10)
2.22 在字画上写字(11)
2.23 百页窗效果(1)
2.24 百页窗效果(2)
2.25 旋转文字(1)
  2.26 旋转文字(2)
2.27 旋转文字(3)
2.28 碰撞实验(1)
2.29 碰撞实验(2)
2.30 碰撞实验(3)
2.31 飘动效果(1)
2.32 飘动效果(2)
2.33 综合实例(1)
2.34 综合实例(2)
2.35 插入声音
  第三章
  3.1 初识ActionScript3.0(1)
3.2 初识ActionScript3.0(2)
3.3 变量(1)
3.4 变量(2)
3.5 变量的声明
3.6 变量命名规则(1)
3.7 变量命名规则(2)
3.8 常量
3.9 数据类型(1)
3.10 数据类型(2)
3.11 数据类型(3)
3.12 数据类型(4)
3.13 数据类型(5)
3.14 数据类型(6)
3.15 数组
3.16 声明数组(1)
3.17 声明数组(2)
3.18 声明数组(3)
3.19 多维数组
3.20 变量的默认值(1)
3.21 变量的默认值(2)
3.22 运算符和表达式
3.23 算术运算符
3.24 减法运算符
3.25 取模运算符
3.26 算术赋值运算符(1)
3.27 算术赋值运算符(2)
3.28 算术赋值运算符(3)
3.29 算术赋值运算符(4)
3.30 关系运算符(1)
3.31 关系运算符(2)
3.32 关系运算符(3)
3.33 关系运算符(4)
3.34 关系运算符(5)
3.35 关系运算符(6)
3.36 关系运算符(7)
3.37 关系运算符(8)
3.38 关系运算符(9)
3.39 关系运算符(10)
3.40 关系运算符(11)
3.41 动作面板(1)
3.42 动作面板(2)
3.43 三元运算符
3.44 逻辑运算符(1)
3.45 逻辑运算符(2)
3.46 逻辑运算符(3)
3.47 typeof运算符
3.48 in关键字
3.49 流程控制(1)
3.50 流程控制(2)
3.51 流程控制(3)