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Shape Tweening


  这个工具能使你的动画产生很cool的效果。先来看个例子:

步骤1:创建一个起始桢(start keyframe),ctrl+F8;
步骤2:在主画面里画上你要其变形的Symble,在flash里可以产生变形的Symble有以下几类:1。用flash自带的作图工具所画的任何图形,2。用Import 进来的位图(bitmap),3。文字。
步骤3:再timeline里创建结束桢(ending keyframe);
步骤4:一定要注意,要产生Shape tweening,则起始桢和结束桢里的Symble都必须是被“打散”的(Modify>brake apart或选定symble后按ctrl+b),这样当symble被选中时应该是如下样子:

步骤5:在timeline里,双击起始桢,在弹出的对话框里选tweening标签,在下拉菜单里选Shape。同样,有几个选项:Distributive较适合圆形物体的变形,Angular较适合有有角的物体变形。还有就是速度选项。

Ok!这里是本例源程序

 

  摘自《Flashage.com

 


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