china.com
主页
新闻
体育
游戏
文化
教育
健康
财经
科技
旅游
军事
娱乐
商贸
  科技动态 硬件广场 下载基地 网络教室 网络冲浪 科学博览 移动时代 手机上网 桌面壁纸 科技商情  

认识 Symble


 Symble是Flash里很基本,也是很重要的概念。Symble就是矢量图的‘抽象’映射。在Flash里,所有的动画元素都被抽象成了Symble--Graphics Symble,Button Symble,MovieClip Symble。他们都被统一放在了Library里,可以在同一个Movie里,也可以在不同Movie无限制地重复使用,而不会增加文件的大小。因此,要尽可能地用Symble。
 在Flash 4里,创建Symble有两种途径:在没有任何对象被选中的情况下建立Symble,按Ctrl+F8,在弹出的对话框里输入名字和类型就可以;在已有对象被选中的情况下,按F8,在弹出的对话框里做上述选择就可。
 要编辑(Edit)修改Symble,您就必须在不同的Scene和Symble里进行切换,Flash 4提供了方便的切换机制,如图:

图中右上角的两个按钮会始终在flash工作界面的右上角,其中左边的是多个Scene的切换按钮;右边的是不同Symble的切换按钮。

 

  摘自《Flashage.com

 


科技检索


中华网推荐

  • 1000名医生在线咨询

  • 中国足球队官方网站

  • 鸦片玫瑰(新版)

  • 精选股票天地

  • 闪光的flash教程

  • 中华网汽车世界

  • 为你的爱情出谋划策

  • 网文精选——野百合集

  • 世界文化遗产在中国

  • 历届香港小姐风姿集




  • 网络教室编辑信箱
    版权声明 | 本站检索 | 联系方法 | 刊登广告 | 使用说明 | 关于中华网 | 豁免条款

    版权所有 中华网