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认识 Frame


 让我们先来看一下Timeline的Frame结构图:

这里关于Frame的关键词有:

  • Empty Frame(空白frame):顾名思义,就是没有任何Symble在里面的Frame,或是在同一个Layer里前面的frame到后面frame没有变化的Frame,按F5插入一个空Frame;
  • KeyFrame:这很重要,它表示这个frame里有Symble,并且是可以编辑的,如加入Action,lable等。按F6加入一个新KeyFrame;
  • Motion Tween Frame:这表示两个Keyframe里的Symble的移动变化;
  • Shape Tween Frame:这表示两个Keyframe里的symble的形变;
  • Action Frame:这表示这个Keyframe里有Action存在;
  • Sound Frame:表示这些Frame里有要播放的音乐。

在某个Frame上单击右键后,会弹出Frame 菜单,我们来看一下:

在里面,有对Frame进行各种操作的命令:添加,删除,等等。需要解释一下的是最后两个选项:revserse Frames和Synchronize Symbles。前者将选定的frames“反转”,即如果前面被选定的Frames里的动画是顺时针播放的话,reverse之后,就会变成逆时针播放了。这点在某些场合下很有用,可以免去重复做同样的工作,提高效率。后者较常用于声音同步,因为,声音所占的frame的个数往往不会是其他Layer里动画的刚好整数倍,这就会产生这样的情况:动画播放完了,声音却还没播放完或是早已结束,为了避免这种情况,你选中Timeline里所有的‘动画’frame(被选中后将变成黑色),击右键,选synchronize symble就可以了。

 

  摘自《Flashage.com

 


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