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FLASH编辑工具的使用


FLASH中的编辑工具的使用

箭头工具的使用:
箭头工具总体来说可以分为四种作用:

1]拖拽移动功能:鼠标停留显示移动图标,可以拖拽来实现移动对象包括:符号以及图形对象。

2]放大收缩图象对象:scale功能,鼠标显示下斜箭头时沿箭头方向拉动,可实现放大或收缩功能。

3]旋转功能的实现:Rotate功能,鼠标触及图形边角,会出现圆形旋转箭头,用鼠标顺时针或是逆时针转动即可,注意在作旋转动画时,要保证每次旋转角度小于180度。

4]拉伸扭曲变行:在图形的左右边框出现上下拉动箭头时,顺方向拉动,可以形成扭曲变形,特别时制作特效文字或是图片时很有效,

FLASH中的编辑工具的使用

墨水装的使用:
笨笨熊认为墨水装在FLASH中有三个功能:
1]可以局部美化图形或是文字的边框
2]实现文字比画的加粗效果,制作不同粗度的文字图形边框。
3]实现边框的选定功能。

FLASH中的套索的功能

套索功能既是局部选定图片对象的某一部分,以用于局部修饰套索分为三种:一般选定Normal用鼠标拖动来实现选定。
多边形选定:用于对边框复杂的图形对象的选定。
魔术棒选定:用于对色彩区分度较大且颜色相同或是相近的区域的选定。

 

  摘自《我要起步网》 笨笨熊/文

 


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