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在FLASH动画中静止桢的应用


你或许已经注意到了在大型动画作品中静止桢的使用非常的频繁 在动画的层中,你可以独立的建立一个层用来存放控制语句信息 这时你可以在动画的首尾的两个桢的位置放置静止桢,从而终止 到该位置动画的继续播放。

双击需要设立的静止桢,进入桢属性设置中,
ACTION/ADD/STOP,这时该桢即成为了静止桢
整个动画作品在此桢以后的桢均不能继续再播放了。
你可以用鼠标事件来激活他,

激活的语句可以使用PLAY或是GO TO AND PLAY()
两个来实现。

因此总的说来静止桢在动画中起到暂停动画等待响应的作用。

 

  摘自《我要起步网》 笨笨熊/文

 


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