上周,微软在游戏开发者论坛上透露了一些关于DirectX 10的最新信息。据了解,DirectX 10将支持Shader Model 4.0,其渲染能力将进一步提升。为了优化操作系统对游戏的支持。Vista加入了全新的IHV内核以及用户模式驱动程序,操作系统可将虚拟化的资料提供给图形软件和显示芯片,这样能够加快计算效率并增强稳定性,再配以全新的D3D10程序语言,游戏程序设计者将拥有更大的设计弹性来进一步发挥硬件性能。不过,DirectX 10将只会提供给Vista操作系统,而并不支持目前的Windows XP。与上一代D3D9相比,微软对D3D10作出了很大改动。Shader Model 4.0的规格也让程序员有更大空间发挥想象力。