日本微软Xbox业务部制作总括部长宫田敏幸代表日本微软的游戏开发部门登台演讲。到2000年6月份为止,宫田一直担任索尼电脑娱乐公司的制作部长。不过他却对于在Play Station 2上难以开发游戏的情况提出了批评,他说,“索尼在推出‘PlayStation’时一直致力于提供一个容易开发游戏的环境,但事实上 ‘PlayStation2‘已经背离了这一精神”。与此不同,由于在Xbox中使用了微软的“DirectX”API,这使得开发游戏变得更加容易。另外,他还宣布,在日本已经有70家游戏开发商与日本微软签署了开发游戏的合同。