"脑机接口"是近年来脑科学研究取得的一个显著进步。通过对大脑活动过程中脑信号的编码和解码,脑机接口可以在大脑和外部设备之间建立起一种直接的通讯和控制通道,从而起到恢复和增强人体功能的作用。
通过分析使用者在接受不同种类刺激时大脑发出的信号,我们就可对功能区进行定位,再借助基于人工智能的脑机接口解码算法,设备就能设法读取出大脑的"想法",使用者便可以借由"意念"在"元宇宙"中完成操作,从而实现对外部设备的控制。
可谓是通往“元宇宙”的第一黑科技。而就在近日,有一家上市公司对此进行了布局。
10月26日,汤姆猫发公告称,与杭州妞诺霄云大数据科技有限公司达成战略合作关系,这家妞诺霄云是一家由浙江大学孵化的脑电科技方面的前沿科技企业。双方将在青少年身心健康领域、搭建脑电病理数据库及算法、建设基于心理学的数字健康平台等脑机交互数字疗法上以及探索研究表情捕捉、脑电读图数据分析等面向下一代互联网产品的技术领域上开展合作。
游戏化赋能脑机交互数字疗法
2020年6月,美国食品药品监督管理局(FDA)批准了世界首款电子游戏为“处方药”,该游戏名为EndeavorRx,主要用于辅助治疗8-12岁儿童注意力缺陷的多动症。根据发表于柳叶刀的临床实验研究表明,经过EndeavorRx治疗后,儿童在注意力不集中和多动症方面可以得到不同程度的改善。相较于药物治疗,该游戏数字疗法不仅无药物副作用,还拥有在手机或平板等便捷体验场景、利于数据收集与研究的特点,同时游戏的玩法有助于提高患者依从性。
在脑机交互数字疗法的合作上,汤姆猫在公告中表示,将与妞诺霄云结合心理干预、脑健康数字疗法(包括功能游戏、音乐疗法等)、可穿戴健康信息采集设备(主要指脑电读图设备)数据集成与共享等开发新的移动应用产品或升级既有的移动应用产品,探索广大用户特别是青少年身心健康评估和预警,维护广大用户特别是青少年的心理健康。同时,双方将共同与高校、临床机构联合开发,以市场为导向,切实推动产研学合作。结合双方的“数字化”能力和“游戏化”能力,通过硬件医疗设备和软件服务覆盖更加广泛的用户,搭建脑电病理数据库及算法,将医生的经验转化为软件服务,建设基于心理学的数字健康平台,通过数据、技术和专家辅导等为用户提供心理健康辅导、情绪干预等服务。
汤姆猫为何有如此底气?公开资料显示,汤姆猫拥有全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”,围绕这一IP已研发上线了《会说话的汤姆猫》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫总动员》《我的安吉拉2》等20余款休闲益智的移动游戏,系列游戏产品全球累计下载量已超过170亿次,平均月活跃用户数超过4亿人次。据媒体报道,其于今年暑期档上线的《我的安吉拉2》,一举成为第三季度全球游戏下载量第一的游戏产品,由此可见汤姆猫家族这一IP在游戏领域的强大影响力与号召力。
汤姆猫的元宇宙之路
这次不是汤姆猫的元宇宙第一站。早在2016年汤姆猫就投资了一家VR游戏公司天际微动,据悉,天际微动已开发了包括《末日求生》《昆仑决》《猎魔》《绝命战场 VR》等多款 VR 游戏,其中《绝命战场 VR》是全球首款由国内团队研发的 VR 版战术生存竞技网游,该产品体验版已在 Steam 平台上开启发售,并与华为、中国电信等平台开展了相关合作。汤姆猫此前表示,鉴于天际微动已经在 VR 游戏领域和 Roblox 平台进行了前期的探索,并拥有了一定的技术积累,汤姆猫准备与天际微动就定制开发《汤姆猫跑酷》VR 游戏。
同时今年4月份,汤姆猫旗下的明星精品游戏产品《汤姆猫跑酷》与华为联手,作为华为新一代智慧屏首款植入的AI体感游戏,成功突破了传统的游戏场景,用户不再局限于手机、pad屏幕,而是在客厅的电视屏幕前,即可与亲朋好友共同参与互动。
此次与妞诺霄云的合作,是汤姆猫游戏产品在其脑机接口、人工智能等前沿技术领域的另一突破性应用。AI体感游戏、VR游戏、脑机交互的数字疗法等多元场景应用正是汤姆猫在面向元宇宙发展方向上的尝试与探索。在与妞诺霄云的合作上,除了脑机交互数字疗法之外,汤姆猫在公告中进一步表示,面向下一代互联网产品,双方将通过设立共建联合实验室等方式,研究、集成表情捕捉、脑电读图数据分析等技术,应用于互联网产品开发、测试等场景,助力互联网行业发展。
从AI、VR、脑机结合等底层技术的探索到社交化内容产品的开发,汤姆猫布局元宇宙的决心初见端。据记者查询,在国家知识产权局商标局官网上,汤姆猫及其子公司Outfit7已申请了“猫宇宙”“汤姆猫元宇宙”“TALKING TOM METAVERSE”等商标。
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