AR和VR有着不同的应用领域,技术和市场机会,因此区分两者之间的不同至关重要,AR系统基本具备以下三个特点:1、真实世界和虚拟世界的信息集成;2、具有实时交互性;3、是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。而AR与VR最大的不同在于VR技术通过佩戴硬件使体验者完全沉浸在虚拟构造的世界中,因而多配合一些智能硬件来实现,而AR则是将一些虚拟的元素添加到现实环境中,以增强虚拟元素的真实感。
尽管VR产业在2016年各个行业中“独领风骚”,并吸引众多影视公司纷纷涉足,经历过IP热后,日渐发力的VR产业也正成为越来越多影视行业上市公司眼中的“香饽饽”。 VR产业与影视行业都属于大文化产业,各大影视公司在这一块恰好有优势,且公司也一直在做业务上的外延拓展,此时选择切入也属于公司战略的一部分。例如,上个月底,光线传媒即与湖北广电等签署了VR产业的战略合作框架协议,将在微影视、综艺节目、游戏等多个方面展开合作。而早在三年前,光线传媒就开始了布局,目前其已投资了两家VR公司与一家视频技术公司。
不仅传统影视制作公司看重VR潜力,视频网站也准备来分一杯羹,最近,爱奇艺的VR战略主要围绕影视和游戏进行,爱奇艺创始人龚宇介绍说:“近针对VR领域的投资风口正劲,但平台型的公司相对缺失。虚拟现实对大众而言仍是一个未来概念。爱奇艺从影视和游戏切入VR市场,就是希望能够通过从内容生产到网络分发、内容播放、社交互动等多环节,形成开放、完整的产业链布局,让虚拟现实真正走进千家万户,成为人人都能够便捷享受的全新观影和优质游戏体验。
除了虚拟现实大战不断,全息的热潮也居高不下,初音未来、迈克尔杰克逊、金在中、邓丽君、张国荣等等国内外巨星均不约而同地开了全息演唱会,对或缅怀巨星或加大明星影响力都是一个很好的技术手段。而最近盟云移软的全息广告也是全息运用领域的一个新突破。