2012在玛雅预言中被誉为世界末日,大多数末日轮者会认为地球将在21日被终结,而在互联网领域,那些程序的制造者则会认为,FLASH将会随着HTML 5的到来而逐渐面临死亡的境地,随着HTML5、CSS3、JavaScript以及新的浏览器API所包含的整个web端技术的成熟,HTML 5已被更多的人接受和使用。以互动领域的网页游戏来讲,通过新的代码编程,完全替代早先的FLASH,在流畅度与CPU占用率方面均已获得了很大的胜利。
FLASH穷途末路 HTML 5狭路追击
我们以一款非常简单的基于HTML 5开发的Pucksters Star Challenge(Pucksters明星挑战赛)为例,在Chrome浏览器下能够流畅的运行,而在个别浏览器中则出现了代码解析错误,导致按钮花屏的现象,在实际体验测试中,Pucksters运动员在跌倒的一瞬间丢帧消失,也让试玩过程的良好体验感大打折扣。
Pucksters Star Challenge游戏
个别浏览器测试过程中出现花屏现象
在实际体验中出现丢帧情况
当然这只是一款简单的HTML 5游戏,并不涉及到复杂的编码环节,可以看到在Chrome浏览器下HTML5运行还是非常流畅的,为此我们找到了一个名为html5readiness网站,这家网站例举了5款常用浏览器,并通过29项严格测试对进行数据对比,结果显示从2011年开始Chrome流览器在所有测试中均已拔得头筹,这其中包括对HTML 5的语法分析、跨域资源共享、可缩放的矢量图模式等标准进行衡量。
html5readiness网站29项严格测结果
我们不是玛雅末日轮的朝拜者,所以我们不信世界末日,但有一点我们可以肯定,HTML 5技术的成熟将会以FLASH的终结作为起点,为此而蓬勃发展,这一天,我相信Google最希望看到,并以十分的热情为之开拓而努力着。
Pucksters Star Challenge体验地址:http://www.hockeycanada.ca/multimedia/puckster/
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