索尼在今年2月末专门举行了一场PlayStation发布会,期间花费了大量的精力来介绍经过全新设计的PS4游戏机手柄——DualShock 4,该手柄不但兼具传统产品的功能,而且还首次加入了触摸板和社交分享按键。然而,PS4首席架构师Mark Cerny近日向媒体透露,这款手柄其实原本拥有更多的先进功能。
Mark Cerny指出,设计团队最初在构思DualShock 4手柄的时候,曾试图为其加入各种各样的新奇功能,比如内置生物传感器来通过检测手部生物电变化判断玩家心理状态。
Mark Cerny表示这种技术的工作原理就像是我们平常见到的测谎仪,当玩家感到紧张或是恐惧的时候,手部就会出汗,这将改变皮肤的导电性,而手柄内部的生物传感器就负责收集生物电的变化数据并判断出玩家的当前的心理状态,进而再将这些信息以某种形式反映到游戏当中,以增强PS4的游戏互动能力。
不过遗憾的是,虽然设计团队认为这种功能非常的酷,但在实际征求了数个游戏工作室意见之后才发现,要想在游戏中充分发挥这种互动机制并不容易,需要很大的技术投入,这无疑会增加开发成本。所以,设计团队最终不得不放弃了这种想法,转而将精力放在了加强手柄基础功能方面。
Mark Cerny强调,设计团队对手柄的外形进行了微调,使之拥有更好的持握感。并且重新设计了肩部按键的位置和所有功能键的触发力度,为遥感冒加入了防滑设计。因此,现在的DualShock 4手柄能够胜任所有类型的游戏操作,包括之前一直被玩家所诟病的第一人称射击游戏。
目前,PS4已经在E3游戏展结束后展开预售,标准版包装售价399美元(约合2450元人民币),预计将在今年11月上旬正式上市。
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