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评测平台及评测方法简介
评测平台 | |
CPU | Intel Core 2 E8500(333x9.5=3.16G、6MB L2Cache ) |
主板 | 华硕 X48 |
内存 | 威刚DDR2-800 1GB x 2 (5-5-5-15) |
硬盘 | 希捷 7200.10 SATA 500G |
显卡 | 蓝宝石 HD 4650 (750/2000 Mhz) GeForce 9500GT (550/1600/SP:1375 Mhz) |
软件平台 | |
系统软件 | Windows Vista SP1旗舰英文版 + DirectX 10 |
驱动程序 | AMD显卡:AMD Catalyst 8.51RC For Vista NVIDIA显卡:ForceWare 177.89 For Vista |
评测软件 |
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在测试平台上面,我们采用了Intel Core 2 E8500。在分辨率上我们选择了1440x900 0AA / 1680x1050 0AA / 1680x1050 4AA三个级别的,以来考察显卡在不同画质级别上的性能差距。显卡采用的驱动是AMD-ATi提供的测试试用版驱动。
DX9测试软件:3DMark06性能评测
3DMark06 分项计算公式:
HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)
CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps* CPU2 fps)
SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)
* Sqrt即平方根
测试相关公式:
SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)
SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S
3DMark06 总分的计算公式:
3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)
(太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址)

3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了标准分辨率1280 × 1024,不打开AA/AF特效。

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