我们选择取了两款主流的DX9游戏,使命召唤5与侠盗车手4,考察CPU在主流DX9游戏下的性能。
《使命召唤5》测试:

测试场景
游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1024x768 0AA/0AF。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。

在使命召唤5的测试中,默认状态下E5200与X2 7750基本在同一水平;但超频后,E5200领先X2 7750不少,其执行效率更为出色。
《侠盗车手4》测试:

采用自带Benchmark测试
《侠盗车手4》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU和显存有很高要求。游戏特效开启如图所示,分辨率设置为1680x1050 0AA/0AF。我们采用自带的Benchmark进行测试。

在此游戏测试中,E5200和X2 7750默认频率时性能基本一样,而超频后E5200稍微领先。