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游戏《孤岛危机》对比评测

《孤岛危机》测试画面

《孤岛危机》自带的测试程序
基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。此外要注明的是,由于自带的测试软件不支持1920×1200分辨率,所以我们选取了1920×1080的分辨率进行测试。在其他游戏测试中,我们还是选择了1920×1200分辨率进行测试。
测试成绩:

测试成绩
有趣的是,公版默认频率下在游戏《孤岛危机》的测试成绩中,我们看到七彩虹iGame260+ GD3 UP烈焰战神896M的成绩稍逊于公版HD4870。
游戏《孤岛惊魂2》对比评测
游戏画面
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。
测试成绩:

测试成绩
游戏《孤岛惊魂2》中,在低渲染负荷的测试中,该显卡依然稍稍落后于公版HD4870,不过这种差距非常小,而在开启了4倍抗锯齿的高清分辨率后,该显卡立马反先,体现了内存位宽与容量上的优势。
游戏《使命召唤5》对比测试
游戏画面
游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,我们选择了第二关:Little Resistance,坐着登陆艇突袭海滩的那段场景,用Fraps记下平均帧数。
测试成绩:

测试成绩
综合起来,该显卡在《使命召唤5》中依然不敌HD4870公版,不过话说回来,在高分辨率打开抗锯齿的情况下,该显卡的性能损失幅度比竞争对手小,也证明了该显卡在高负荷渲染能力。并且该显卡具备无可匹敌的超频配备,相信在打开Turbo超频模式后成绩会后来居上。
游戏《镜之边缘》对比测试成绩
游戏镜之边缘
由于游戏并未自带benchmark因此在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择具有物理加速的场景作为测试场景。
测试结果:

测试成绩
由于《镜之边缘》对PhysX的支持非常完美,所以该显卡在该游戏的测试中显得“如鱼得水”,均大幅度领先于公版HD4870。
游戏《最后的神迹》测试成绩

测试画面设置
在《最后的遗迹》测试中,我们采用自带BenchMark进行测试,由于该BenchMark并未提供画面特效设置和抗锯齿设计,因此在测试中我们选择将分辨率设置为1680×1050和1920×1200分辨率进行测试。
测试成绩:

测试成绩
在今天评测的压轴游戏测试中,七彩虹iGame260+ GD3 UP烈焰战神896M在两个分辨率的测试成绩上都远远高于公版HD4870。
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