在这部评测中,我们选取了权威的测试软件3DMark Vantage和热门游戏《使命召唤6》、《侠盗车手4》和《生化危机5》。
3DMark Vantage测试:

3DMark Vantage
3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。

3DMark Vantage测试成绩
DX9游戏《使命召唤6》:

使命召唤6
游戏所有特效开至High级别,同时关闭垂直同步,分辨率设置为1680x1050,我们选择了第二章的第一关开头为测试场景,从开始直到运兵车停止结束,用Fraps记下平均帧数。

使命召唤6测试成绩
DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:

侠盗车手4:自由城之章,采用自带Benchmark测试
《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为50,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1680x1050 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。

侠盗车手4:自由城之章测试成绩
DX10游戏《生化危机5》测试:

生化危机5,采用自带Benchmark测试
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1680x1050 0AA,画面设置调为HIGH。

生化危机5测试成绩
测试小结:3DMark Vantage同样是为多核、多线程CPU做了大量优化的软件,因此结果自然和上一节一样,Athlon X4 630 >Core i3 530 >Athlon II X3 435 >Core 2 E7500。但主流游戏的测试结果和上面的有一定差异。不过《使命召唤6》、《侠盗车手4:自由城之章》和《生化危机5》都对三核心以上的CPU进行过优化,X4 630、X3 435和i3 530都比E7500强不少。未来对多核CPU优化的游戏肯定会越来越多的,这个只是时间的问题罢了。
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