第1页:暗杀HD6850 索泰GTX460至尊魅惑登场
暗杀HD6850 索泰GTX460至尊魅惑登场
随着A卡强势推出HD6800系列显卡以来,对N卡在中高端级市场构成了强大的冲击,称霸将近半年之久的GTX460岂能容忍HD6800恣意妄为,此番作为N卡AIC阵营中最为重量级的著名显卡制造商索泰震撼推出了专门“暗杀”HD6850的彪悍大将——索泰GTX460至尊。众所周知,索泰至尊系列显卡以其彪悍的外形、霸道的供电设计和精雕细琢的做工品质等博得了玩家的一致好评。这次索泰GTX460至尊与A卡新秀HD6850的PK到底谁胜谁负,预知详情,且看下文分解!
暗杀HD6850 索泰GTX460至尊魅惑登场
今天来到我们中关村在线评测室的是索泰GTX460至尊版显卡,之前玩家朋友也见过索泰的GTX460至尊版显卡,但这款GTX460至尊版显卡才算的上是正式版的GTX460至尊显卡。
霸气十足的索泰GTX460至尊,估计HD6850早已吓破鼠胆
当笔者打开显卡包装盒拿出显卡看到索泰GTX460至尊的第一眼,就被其无比“丰满”的散热器外形所诱惑。其次,用手再仔细掂量一下,会感觉到无比厚重,由此可见索泰GTX460至尊显卡确实是一位超级足量的“重量级杀手”。
GTX460与GTX480的架构图对比
众所周知,GF100核心上市以来虽然在性能上保持领先敌手,但是由于其定价和功耗散热问题很难得到主流玩家的强力推崇。因此NVIDIA顺势推出了其官方声称“这是迄今为止我们准备的最好的游戏GPU”,也就是GF104核心。果不其然,随着下游厂商的纷纷选择GF104这颗核心来打造中高端市场最具价值产品,可以说GTX460显卡在2010的显卡中高端级市场几乎无人能敌。可能正是由于这一点考量,AMD在推出HD6000系列时率先推出了对抗GTX460的猛将——HD6850和HD6870,当然这次PK大战才刚刚开始,谁胜谁败,让我们接着往下看!
第2页:强劲核心+极速显存+全能接口
强劲核心+极速显存+全能接口
首先我们对这款重量级的显卡进行了拆解,以方便我们进一步探秘这款至尊版显卡的细节秘密。
索泰GTX460至尊 显卡大拆解
越肩式PCB设计,增加与机箱的兼容性
索泰GTX460至尊显卡沿袭了上一代至尊版越肩式PCB设计,这样可以有效缩短PCB的长度,从而实现与机箱的良好兼容。在我们拆解掉显卡散热器之后,我们可以看到覆盖在显存和核心供电模块之上的一体式的纯铝散热片,值得注意的是,在拆解散热片时,稍稍用力往外侧拔出即可将散热片拆卸,十分简单。
强劲显示核心:GF104-325-A1
0.4ns三星GDDR5高速显存颗粒
索泰GTX460至尊配备0.4ns三星GDDR5显存,共8颗组成256bit/1GB规格,0.4ns GDDR5显存理论上可运行在5000MHz的频率。该显卡默认频率为4000MHz,为显卡超频留下一定空间。
索泰GTX460至尊拥有全能的输出接口:标准HDMI、DisplayPort接口和两个DVI接口
至尊版拥有相当全能的输出接口,包括标准的HDMI和DP接口和两个DVI接口,大多数GTX 460都不具备有DP接口,HDMI接口也多是mini-HDMI型,需要另外的转接头。在这一细节方面索泰GTX 460至尊版显卡做得十分到位,值得褒奖。
第3页:供电系统——同级别无人能敌
供电系统——同级别无人能敌
相比之前索泰推出的GTX 260至尊版的霸气15相供电,这次的索泰GTX460至尊显卡所设计8+2相供电系统在目前的同级别GTX460显卡中堪称豪华至极。
显卡供电解析
通过以上这张清晰的显卡供电解析图,我们可以完全了解索泰GTX460至尊的整个供电体系和用料情况。
显卡供电模块特写
nichicon出品Proadlizer顶级去耦电容
在该显卡PCB的正反面,各有一颗nichicon出品的Proadlizer顶级去耦电容,其采用导电性高分子电解质,实现了广带域下的超低ESR(等效电阻)和超低阻抗,在GHz带以下具有优良干扰吸收性,能够得到有效的滤波或去耦性能。
双6PIN供电接口
显卡配备了双6PIN供电接口,保证了玩家在极限超频时的供电需要。
第4页:散热系统——让敌手HD6850汗颜
散热系统——让敌手汗颜
索泰GTX460至尊这款显卡的散热设计堪称一绝,这样“肥大”的散热器设计在显卡业界算是比较少见的。而且我们可以看到,显卡散热器风扇的叶片也是相当之巨大,在笔者实测过程中表现很不错,不仅散热效果一级棒,而且也很静音。
从正面看显卡散热器,你就能感觉得到它有多霸气了!
侧面看,我们可以估量出该显卡的厚度已经超过了涡轮散热器厚度
显卡散热器拆解
做工细腻的散热鳍片
显卡所搭配的散热器尺寸约为185x131x63mm,就是因为它的原因该显卡可同时霸占4根PCI插槽位,重465g,份量相当之给力。散热器底部采用纯铜质料,4根6mm热管用焊接的方式连接着54片散热鳍片,散热面积大约为3200cm2。配备一把12cm直径的大风扇,风扇由PWM控制转速,满载时转速大约为1600RPM,待机时转速约1200RPM,静音和散热效果都非常不错。总而言之,这样一个霸气十足的显卡散热器足以让敌手HD6850汗颜。
第5页:性能测试的硬件、软件平台状况
性能测试的硬件、软件平台状况
●测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | AMD 羿龙II X4 965黑盒版 |
(45nm/四核/200MHz*17/6MB三级缓存) | |
散热器 | 酷冷至尊旋风V2 |
内存模组 | 宇瞻 2GB DDR3 1333*2 |
(SPD:PC3-10600 CL9) | |
主板 | 微星870A-G54 |
(采用AMD 870北桥+SB850南桥芯片组) | |
显示卡 | |
索泰GTX 460 至尊 | |
(GF104 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:1700Mhz / 显存:4000 Mhz) | |
GeForce GTX 460 1024MB | |
(GF104 / 1024MB / 核心:675MHz / Shader:1350Mhz / 显存:3600 Mhz) | |
Radeon HD 6850 | |
(Barts / 1024MB / 核心:775MHz / Shader:775Mhz / 显存:4000 Mhz) | |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.12 SATA |
(500GB / 7200RPM / 16M缓存 / 30GB NTFS系统分区) | |
电源供应器 | 振华冰山金蝶800W |
(ATX 800W) | |
显示器 | 戴尔UltraSharp U2311H |
(23英寸LCD / 1920*1080分辨率) |
微星870A-G54主板
微星870A-G54-H主板采用ATX板型,咖啡色PCB基板,固态电容和钽电容设计,基于AMD 870+SB850芯片组设计,支持AM3接口的AMD Phenom II/Athlon II系列处理器,4条内存插槽和支持ATI CrossFire的2条显卡插槽使这款主板具备了不错了扩展能力,同时主板通过板载NEC USB3.0控制芯片提供了2个USB3.0输出。
振华 冰山金蝶800W
振华 冰山金蝶800W是一款通过80PLUS金牌的高转换效率的电源,金蝶系列电源凭借LLC谐振半桥+DC-DC结构获得了极强的效率以及交叉负载能力,在高端电源市场打开了一席之低。电源额定功率达到800W,对于使用多卡组SLI和CF的平台的用户来说是一个不错的选择。冰山金蝶800W电源风扇最高转速仅1000左右,应该说是绝对静音的一款产品,使用它能够让我们测试出显卡噪音,而非其它设备噪音。
宇瞻黑豹金品内存
性能测试使用的硬件平台主要由AMD 羿龙II X4 965黑盒、微星870A-G54主板和宇瞻黑豹金品内存组成。细节及软件环境设定见下表:
●测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | Microsoft Windows 7 Ultimate RTM |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 | AMD 主板芯片组驱动 for Win7 |
显卡驱动 | NVIDIA Forceware for Win7 |
(WHQL / 版本号 260.52) | |
AMD Catalyst for Win7 | |
(AMD显卡催化剂驱动 10.11) | |
桌面环境 | 1920*1080_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 | ||
3Dmark Vantage | ||
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3Dmark 11 | ||
Futuremark / 版本号1.0 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX 9游戏 | ||
街头霸王4 | ||
Capcom | ||
黑手党2 | ||
2K Czech | ||
DirectX 10游戏 | Crysis | |
Crytek | ||
孤岛惊魂2 | ||
Ubisoft | ||
DirectX 11游戏 | Colin McRae DiRT 2 | |
Codemasters | ||
地铁2033 | ||
THQ | ||
鹰击长空2 | ||
Ubisoft | ||
失落星球2 | ||
CAPCOM | ||
石巨人 | ||
Fatshark | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 3.2.3 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
微软正版授权
用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
第6页:显卡基本信息和3D基准测试
显卡基本信息和3D基准测试
首先我们用常用的GPU-Z软件和EVEREST软件检测索泰GTX460至尊显卡的基本信息。
GPU-Z软件截图
EVEREST软件截图
然后,我们再对显卡作3D基准性能测试,评测软件为3DMark Vantage和3DMark 11。
● DX10理论性能测试:3DMark Vantage
3Dmark Vantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
3Dmark Vantage
P模式成绩:14652
评测结果图
● DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。
3DMark 11
P模式成绩:3723
评测结果图
第7页:DX9.0c游戏-街头霸王4/黑手党2
DX9.0c游戏-街头霸王4/黑手党2
● 街头霸王4
《街头霸王4》是经典对战格斗游戏《街头霸王》系列最新作,承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。游戏以风靡全球的2代为基础,玩家所熟悉的隆(Ryu)、拳(Ken)、春丽(Chun-LI)与达西姆(Dhalsim)等人都会再次登场。 操作与系统同样承袭2代,完整重现包括波动拳、升龙拳、龙卷旋风脚在内的必杀技、连续技、取消技、超必杀技等等技巧。
《街头霸王4》
评测结果
● 黑手党2
《黑手党2》是《黑手党:失落的天堂》(国内引进版译为:《四海兄弟:失落的天堂》)的正统续作,分别在PC、PS3、XBOX360等多个平台上推出。由2K Czech开发的黑帮游戏本作将带领玩家进入1940年至1950年虚构的美国城市“帝国湾”,在此体验游戏主角黑手党犯罪的地下世界,游戏将带领玩家进入如同好莱坞电影般的游戏世界,在活生生般的城市中冒险。
《黑手党2》
评测结果
第8页:DX10游戏-孤岛危机/孤岛惊魂2
DX10游戏-孤岛危机/孤岛惊魂2
● 孤岛危机
多次跳票、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
孤岛危机
评测结果
● 孤岛惊魂2
《孤岛惊魂2》拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。《孤岛惊魂2》的PC版在2009年内上市,而Xbox 360和PS3版将随后推出。
孤岛惊魂2
评测结果
第9页:DX11游戏-鹰击长空2/失落星球2
DX11游戏-鹰击长空2/失落星球2
● 鹰击长空2
《鹰击长空2》是一款结合了拟真与空战要素而成的模拟飞行游戏,玩家可驾驶多种高性能战机,在高空中进行巡逻、护航、轰炸等任务。值得一提的是,游戏中的地面场景乃参考GeoEye卫星空照图所构建而成,这项游戏与现实生活的科技结合,让玩家仿佛置身于战机的驾驶舱内,逼真的地表风貌一览无遗。
鹰击长空2
评测结果
● 失落星球2
《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MTFramework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩登陆PS3,X360XPC。
失落的星球2
评测结果
第10页:DX11游戏-尘埃2/石巨人/地铁2033
DX11游戏-尘埃2/石巨人/地铁2033
● 尘埃2
《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。
尘埃2
评测结果
● 石巨人
游戏引擎开发商BitSquid和游戏开发商Fatshark今日宣布,已为PC游戏爱好者准备了一款用于检验GPU之DX11能力的技术演示程序,名为“StoneGiant”。该demo内建对DX11及曲面细分特性的支持,两周后面向全体玩家开放下载,BitSquid将于今年第三季为PC、PS3和Xbox360平台提供相应的BitSquid Tech游戏引擎。
StoneGiant
评测结果
● 地铁2033
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持NVIDIA的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
地铁2033
评测结果
第11页:温度测试——豪华散热器相当霸道
温度测试——豪华散热器相当霸道
在温度测试中,首先笔者会在系统运行Furmark + GPU-Z程序烤机模式,连续运行10分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度,同理在待机状态下记录待机平均温度。
待机状态下温度仅为28℃
满载状态下温度仅为65℃
通过上面2张温度测试截图,我们可以看出索泰GTX460至尊显卡得益于其豪华霸气的散热器,有效将显卡核心的满载温度压制在65℃,而且在待机状态下也仅仅为28℃,这样的温度表现在笔者所测试过的GTX460显卡中屈指可数,毫无疑问,这款显卡在温度控制方面表现非常之优秀。
第12页:功耗测试——待机状态表现尚可
功耗测试——待机状态表现尚可
测试方法上,待机环境下的功耗,均为开机后不做任何操作,10分钟后,功耗值平稳后记录。而温度和功耗的峰值,则是运行Furmark v1.82软件,在运行15分钟后,待温度、噪音和功耗值平稳后记录。
待机功耗为87.5W
满载功耗为356W
通过上面的测试我们可以发现:对比HD6850,其待机功耗为106.5W,满载功耗为287W,由此可见我们的索泰GTX460至尊显卡在待机状态下的表现要好于HD6850,而在满载状态下稍稍逊于HD6850。但是,基于我们日常应用而言,用户在满载状态情况下的几率要远远小于在待机状态下的几率,所以还是待机功耗更显优势。
第13页:索泰GTX460至尊显卡评测综述
索泰GTX460至尊显卡详测综述
从2011年开始,ZOL显卡频道针对显卡单品测试将引入全新的评分页面,希望大家多提意见,我们将为此而完善。
索泰 GTX460 至尊 显卡 产品 测 试 综 述 | |||
评分项目 | |||
产品设计 | |||
产品定位 | ★★★★☆ | ||
用料品质 | ★★★★★ | ||
市场定价 | ★★★☆☆ | ||
性能表现 | |||
3D性能 | ★★★★☆ | ||
游戏性能 | ★★★★☆ | ||
人性化设计 | |||
噪音控制 | ★★★★★ | ||
超频能力 | ★★★★☆ | ||
接口附件 | ★★★★☆ | ||
温度控制 | ★★★★★ | ||
设计细节 | ★★★★☆ | ||
编辑点评 | 总结: | ||
优势: | |||
遗憾: |
注:ZOL显卡频道产品打分细节标准
满分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未测试不评价:-----
● 产品设计:
1、产品定位:产品的设计是否符合目标用户的需要。
2、用料品质:供电设计是否豪华,用料可否保证显卡长期稳定运行。
3、市场定价:价格是否合理,比同类定位产品高减分,比同类定位产品低加分。
● 性能表现:
1、3D性能: 与同芯片产品比较,3D基准性能高低。
2、游戏性能:主观评价游戏当中的应用性。
● 人性化设计:
1、噪音控制:人体感觉得到的噪音带来的负面影响。
2、超频能力:显卡频率的可提升空间。
3、接口附件:通用性是否强,附件能否给用户解决临时出现的问题。
4、温度控制:通过测试了解显卡的温度控制程度。
5、设计细节:产品的美观度、细节的把控、各种人性化的技术运用。
404 Not Found |
404 Not Found |