接着说说重点,那就是游戏玩起来到底是什么感觉。我们的结论是非常不错,基本上就是类似 Oculus Rift(尤其是新版)那样的体验。在玩「The Deep」时,我们伴随一个铁笼沉入海底,当你蹲下时,PlayStation Camera 会追踪到你的动作,游戏中的角色也会随之做出同样的动作;而抬起头后,游戏中的视野自然也会向上,此时的光影效果给我们留下了深刻的印象。
而在尝试「The Castle」时,我们拿起了两个 PlayStation Move 控制器来充当游戏中的双手,拿剑砍人、射十字弓之类的操作都没有问题。当我们后退时,游戏中的角色也会后退,这是 Project Morpheus 比其他 VR 头戴设备要强的地方。它支持全身追踪,这无疑更有利于创造沉浸式的效果。