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在上文中我们看到了Q130B在软件测试时的表现,从数据上看并不是很令人满意,然而这类笔记本的应用环境却并不是十分的严苛。在本章中我们将从高清视频应用和简单的游戏测试等方面对它进行一个考察,与纯理论的软件测试相比,实际的使用感受更加贴近于我们平时的应用,也更加具有参考意义,同时也能更好地暴露实际应用环境下所产生的问题。
绝大部分消费者购买电脑都会应用于多媒体视频的播放,笔者这次就采用了一段720P的高清视频来对这台本本做一个考验。由于显示芯片不支持硬件解码,所以这段视频的渲染全部由CPU来完成。在整个播放的过程中,处理器的占用率都在40%左右,在大动态场景下,由于码率的增高,处理器占用率最高时达到了55%,而且在播放的全过程中没有出现跳帧以及画面不流畅的情况。

播放720P高清视频时CPU占用率在30%至60%之间
与视频播放的表现相比,这台本本在游戏方面的表现就不是十分令人满意了,但是这也在预料之中。我们采用了反恐精英1.6来对它在主流游戏方面的表现来做一个考察,屏幕分辨率为800×600,在整个的游戏过程中屏幕上显示的帧数大多在30左右,基本上属于可玩帧数,但是在高渲染的画面下,帧数的下降还是非常明显的。总的来看,拿这台本本来玩一些简单的游戏还是可以的,但是大多数主流游戏还都不支持1024×600的分辨率,出现画面拉伸是在所难免的。

游戏表现差强人意
同样由于屏幕分辨率的问题,我们还在浏览网页的时候遇到了一些小问题,首先是页面完整性的问题。很多网页都是以1024像素的定宽和768的首屏长度(有的网站更高)来设计主页的,所以很多头条推荐的信息我们需要翻页才能看到。此外由于纵向分辨率稍有不足,这使得我们在浏览部分图片的时候不得不进一步缩小才能对画面的整体进行总览。当然,这些问题都不是这台本本所特有的,而是这类产品的通病。
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