[导读]《地铁2033》采用4A宣传的全新引擎,支持高分辨率纹理、形态学抗锯齿、并行计算景深、PhysX物理加速,亚表面散射大大改观了人的脸部、手部效果,令之栩栩如生。
《地铁2033》是近期一款超热门的主视点射击游戏,它根据俄罗斯作家迪米特格鲁科夫斯基的同名小说改编,在电影《2012》后,“地球毁灭”主题持续升温,游戏的故事背景也与之相似,世界被一次灾难性的事件毁灭,地表收到深度污染,几乎所有的人类已经灭绝,只有极少数的幸存者存活在莫斯科的地下避难所里。
VDNH原本是繁华都市的车站,现在却成为人类最后的家园。近期遭到一群被称为“DARKENS”神秘生物的袭击,在居住长达20年光阴后,人类再次面临生死存亡。
该游戏采用4A宣传的全新引擎,支持高分辨率纹理、形态学抗锯齿、并行计算景深、PhysX物理加速,亚表面散射大大改观了人的脸部、手部效果,令之栩栩如生。
好了,游戏就简单介绍到这,《地铁2033》究竟对笔记本整体性能有多高的要求?目前主流的移动版中高端独立显卡能否流畅运行本游戏?接下来我们就为大家介绍这部分内容。
● 测试环境与视频设置
了解游戏的玩法后,接下来我们就要开始画质的设定工作了,这是个一劳永逸的活,设置恰当后既能得到流畅的运行速度又保证有较好的画质。

测试平台我们选用了时下主流的中高端娱乐笔记本,它搭载酷睿i5处理器,拥有2GB DDR3内存与ATI Mobility Radeon HD5650独立显卡,市场参考价格普遍在7500元上下。

和以往的笔记本游戏体验测试一样,进入游戏,首先我们先打开OPTIONS设置。

《地铁2033》主菜单界面
由于测试平台只支持1366×768,因此在这里我们调至屏幕所支持的最大分辨率。游戏不允许单独对每个项目进行调节,只能选择非常高、高、中、低四种预置级别,在这里我们选择中画质“NORMAL”。
在此值得一提的是,虽然测试平台搭载了Mobility Radeon HD5000系列移动显卡,但我们并不能在游戏中开启DX11,为了不破坏稳定性,我们没有采用公版驱动,因此在这里仅选用了DX10进行游戏。

游戏视频设置界面
抗锯齿选择AAA,纹理过滤选择了AF 4X,都是游戏的最低效果,底下的画质子选项随上面的“QUALITY”而定。