大型3D游戏 失落的星球 殖民地与汤姆克兰西 鹰击长空测试
失落的星球 殖民地
《失落的星球》以冷酷到底的冰天雪地为主要环境背景的本作,力图表现的一个重要主题就是如何面对生存的挑战。玩家在游戏中不仅要与恶劣的自然条件斗争,还要时时对抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡诈多端的“雪贼”的进攻。

失落星球 游戏画面

失落星球 游戏画面

失落星球 游戏画面
PC 版《失落的星球》用增强的画面与游戏性来弥补没有新增内容的遗憾。游戏支持DirectX 9与DirectX 10,所以游戏可以运行在Windows XP与Windows Vista系统上。最令人注意的是游戏最高支持2560x1600的画面解析度,所以如果你拥有一款超强显卡与高清晰显示器,PC版《失落的星球》的画面 将绝不逊于Xbox 360版本。游戏光影效果与各种其他效果看起来都美轮美奂,较Xbox 360版本游戏有大幅度提升。Capcom的游戏开发小组已经开始着手为Nvidia显卡做游戏画面优化。相信PC版本的《失落的星球》也将是 Nvidia“The Way It’s Meant To Be Played”列表中的一个。

失落星球 AERA1测试成绩汇总

失落星球 AERA2测试成绩汇总
在这个游戏测试中我们同样采用了与之前一样的测试分辨率与游戏设置,由于游戏内置的测试程序分别测试了两个场景,所以我们也针对这两个场景的成绩进行了记录。

失落星球 1024X768像素分辨率测试成绩

失落星球 1280X720像素分辨率测试成绩

失落星球 1366X768像素分辨率测试成绩
从最后的成绩来看,在第一个负载较重的场景中,这款显卡在较低分辨率下的测试成绩还是足以为用户提供一个较流畅的画面,而在1366X768像素分辨率下 则降低到了24FPS以下,而在第二个场景中,由于负载较低,所以这款显卡的成绩也都比较高,即使在分辨率较高的1366X768像素下也均为用户提供了 超过38FPS的成绩。
汤姆克兰西 鹰击长空
由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。故事发生在2012年。当单一民族 国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协 定更加深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs这样的利益浮上水面之后,周围增强的利害关系给与他们足够强大的力量开始扩张。

鹰击长空 游戏画面

鹰击长空 游戏画面

鹰击长空 游戏画面
在这款空战游戏的测试中,我们依然选择了1024X768、1280X720和1366X768像素这三种分辨率模式进行了测试,其余设置使用游戏测试工具默认的设置。

鹰击长空 1366X768像素分辨率测试成绩

鹰击长空 1280X720像素分辨率测试成绩

鹰击长空 1024X768像素分辨率测试成绩

鹰击长空 测试成绩汇总
最终的测试结果显示以我们选择的配置,在游戏默认的设置下,即使在1024X768这样较低的分辨率下平均速度也只超过了24FPS,如果用户想在提升分辨率的同时还能获得一个较连贯的画面的话,就只能通过降低画面质量来实现了。
大型3D游戏 孤岛惊魂2测试
与生化危机五将游戏场景转移到了非洲一样,孤岛惊魂2(Farcry2)的故事同样发生在了非洲大陆的中心地带。相比前作,本作的游戏环境更加细节化,对 硬件的要求也更高一些。在测试中我们同样选择了1024X768、1280X720和1366X768像素这三种分辨率模式进行了测试,其余设置使用游戏 测试工具默认的设置。

孤岛惊魂2游戏插图

孤岛惊魂2游戏插图

孤岛惊魂2游戏插图

孤岛惊魂2游戏1024X768分辨率测试成绩

孤岛惊魂2游戏1280X720分辨率测试成绩

孤岛惊魂2游戏1366X768分辨率测试成绩

孤岛惊魂2游戏测试成绩
从最终的结果来看,这款显卡的表现仍然维持了一个较好的水平上一个游戏的趋势,虽然在1366X768、1280X720像素这样的较高分辨率下游戏速度 降低到了30FPS以下,但是依然保持了一个足以让用户获得较为流畅画面的速度,我们看到即使在较高分辨率情况下这款显卡的成绩仍然达到了27FPS,依 然可以保证用户在游戏中保持流畅的画面。
评测观点:HD 5650性能中等偏上 可以满足低分辨率主流3D游戏需求
综合7款游戏的测试成绩来看,HD 5650拥有的较高图形处理能力对于加强笔记本整体性能以及提升用户体验都是非常有帮助的。虽然由于性能的限制而无法在较高分辨率下运行那些大型3D游 戏,但是仍然可以在较低分辨率下满足用户对运行主流3D游戏的需求,而对于应付那些负载不是太严重的3D网游就更不在话下了。

索尼EA18采用的HD 5650独显及显存
就目前的情况来看,大部分厂商都选择将HD 5650做为自己的中高档主流笔记本的独显,而这样的选择也确实证明了这款显卡拥有较强的图形处理能力,虽然目前无法用大量的大型DX11 3D游戏来检验这款显卡的真实实力,但是随着DX11游戏的增加,相信以这款HD 5650的性能在低分辨率下运行其中一些负载不是很重的游戏还是毫无问题的,所以我们推荐那些日常应用以运行主流3D游戏的用户选择搭载HD 5650独立显卡的产品,一方面因为这款显卡拥有较高的图形处理能力,另外一方面也是为将来打下一个应用基础。
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