
《星际争霸II》beta测试版游戏环境设置
在游戏的实际效果测试中我们选择了最新版本的《星际争霸II》beta测试版。我们把画质级别设为三个级别:分别将Texture(纹理贴图)和Graphics(图形品质)设定在Ultra、High、Medium以及Low。并在统一的场景下对游戏在不同设定环境中加以测试。为了让测试成绩更为直观,我们在测试中将会对其游戏帧速进行对比,平均帧速低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏,而达到大约30FPS以上,则表示玩家将可以较为流畅的运行该游戏。

画质级别-Low:Texture(Low)&Graphics(Low)

画质级别-Medium:Texture(Medium)&Graphics(Medium)

画质级别-High:Texture(High)&Graphics(High)

画质级别-Ultra:Texture(Ultra)&Graphics(Ultra)
从截图效果来看《星际争霸II》在不同的高品质设置环境下,画面质感更为逼真,与此同时随着画质的提升游戏所占用的系统资源也会提高,特别是显卡的负荷也会不断增加。而随着战场密集度的增加,大量使用物理效果导致游戏对显卡的性能更为依赖。
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