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解析游戏卡顿 影响电脑游戏帧数的因素(5)

2014-08-08 09:54:16    中关村在线  参与评论()人

    
第5页:游戏录制软件写入数据冲突

    可能有些游戏玩家喜欢将自己游戏时候的精彩时刻录制下来,然后上传到视频网站与大家分享。录制游戏画面最常用的软件就是FRAPS,但是大家可能都会遇到一个问题:在游戏的时候开启FRAPS视频录制软件开始录制,便发现游戏的帧数会下降很多,甚至开始出现卡顿的现象,严重的影响游戏体验,无法将最好的状态与其他人分享了。这其实是因为录制的时候,FRAPS软件会往硬盘写入大量数据,这些数据和游戏的读取数据多少会有一些冲突,从而导致游戏帧数的下降。

    解决办法:

    ·更改FRAPS录制存储路径,或者使用Nvidia Shadowplay软件录制。

    最简单的办法就是把FRAPS录制路径更改到另外的一块移动硬盘上,与本机的硬盘分开即可(注意不是设置为不同分区,因为不同分区也可能在一块硬盘上)。

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更改FRAPS录制存储路径

    如果更改了录制路径游戏帧数依然下降明显,那么建议你更换录制软件吧。Nvidia Shadowplay是集成在Nvidia GeForce Experience软件中的一项功能。它的作用就是为了解决游戏玩家使用FRAPS软件录制游戏视频时带来的帧数下降以及输出的视频文件巨大这两个重大弊端。

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ShadowPlay设置界面

    hadowPlay最大优势就是录制的时候直接用GPU进行压缩,这也是它在录制过程中几乎不会影响游戏帧数的原因。ShadowPlay在录制高分辨率视频的同时,输出的文件还能保持比较小的体积。同样录制一分钟1080p @60fps的视频,Fraps录制出来的文件可能是2GB的avi文件,而ShadowPlay所生成的文件是只有200多兆的的mp4文件。还免去了后期转码的麻烦,可以直接上传到视频网站,这简直就是广大游戏玩家的福音。

    以上就是笔者积累的一些解决笔记本游戏卡顿的经验,大家下次再遇到卡顿问题的时候可以按照以上可能原因逐一排查,希望大家都能使用自己的笔记本电脑流畅的进行游戏,不再因为游戏卡顿问题而烦恼!

    

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(责任编辑:CT008)
 

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