实际软件应用测试:
实际应用软件测试
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| Adobe Photoshop CS3 v10.0 单位:秒 | |
| Covert Mode | 1.6 |
| Watercolor | 10.1 |
| Smart Blur | 19.3 |
| Sprayed Strokes | 8.5 |
| Ocean Ripple | 4.7 |
| Dust&Scratches | 2.3 |
| Crystallize | 7.0 |
| Lighting Effects | 0.9 |
| Smart Sharpen | 0.6 |
| Halftone Pattern | 1.5 |
| Extrude | 15.1 |
| Mosaic Tiles | 7.0 |
| WinRAR 3.70 单位:KB/s | |
| 平均压缩速率 | 888 |
| Microsoft Office Excel 2007 单位:秒 | |
| Calculations BigNumberCrunch | 17.41 |
| MonteCarlo BlackScholes OptionPricing | 56.971 |
| Adobe Premiere 2.0 Pro 单位:秒 | |
| QuickTime H264 | 189 |
| QuickTime MPEG4 | 196 |
实际软件应用测试部分主要是用时越少性能越好,从结果来看,除去数字运算的Excel2007用时稍长外,视频压缩、图片渲染的测试用时都是很少的,WinRAR的压缩速率达到了888KB/s,这在一体机乃至很多台式机产品上都是很少见的好成绩。
图形游戏性能测试:
| 联想IdeaCentre A600 |
3Dmark系列测试
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| 3Dmark06(1280*1024) | 3996 |
| 3Dmark06/SM2.0 | 1400 |
| 3Dmark06/HDR/SM3.0 | 1696 |
| 3Dmark06/CPU | 1958 |
游戏性能测试
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| Quake4(1024*768 High) | 80.26 |
| Quake4(1920*1080 High) | 38.62 |
| 极品飞车:卡本峡谷(1024*768 High) | 60 |
| 极品飞车:卡本峡谷(1600*1200 High) | 54 |
| COH英雄连(1024*768 High) | 56 |
| COH英雄连(1920*1080 High) | 25 |
| 魔兽世界 巫妖王之怒(1920*1080 High) | 37 |
ATi HD3650独立显卡在这个测试环节得到了充分展现的机会。3Dmark06逼近4000分的水平,这是集成显卡以及入门显卡所望尘莫及的表现。
游戏测试中,我们看到21.5寸高分屏显示器支持的是1920X1080的分辨率,而在这个分辨率下各款游戏都能保证20帧以上流畅运行的效果,一体机能有强劲的游戏性能表现让人十分满意。难怪联想敢承诺这是一台“强劲娱乐”的机器。
功耗测试:
功耗对比测试
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| 零负荷 | 满负荷 | |
| 联想IdeaCentre A600 | 80W | 116W |
虽然硬件配置不低,但我们看到这款机器的功耗并不是很高,零负荷下的待机功耗仅为80瓦,满负荷也才116瓦,相比较同类产品而言已经是很低的水平了。
低功耗带来的好处不仅仅是发热量的降低,更重要的是更加环保、更加经济,避免长时间使用带来的额外支出,比如电费支出等等。
高清播放测试:
高清视频播放CPU占用率对比测试
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| MPEG-4 | VC-1 | |
| 联想IdeaCentre A600未开启硬解码 | 74% | 63% |
| 联想IdeaCentre A600 开启硬解码 | 6% | 4% |

MPEG-4关闭硬解码

MPEG-4开启硬解码

VC-1关闭硬解码

VC-1开启硬解码
从测试截图来看,不开启硬解码的时候,播放两种格式的视频都有不低的CPU占用率,MPEG-4有74%、VC-1有63%,但开启硬解码后占用率明显降低,可见用来播放高清视频联想IdeaCentre A600完全可以胜任,没有任何问题。