「WinCE 在出错的过程中会产生一个 Messagebox 的错误对话框,由于 M8 较高的分辨率,我们无法在 M8 上解决对话框的按钮偏小的问题。」
朱国志透露出了很多无奈,由于 Wince 不开源的特性,在很多硬伤面前,他和他的团队显的非常的无力,他们做了很多的努力尝试去解决类似错误对话框这类问题,但最终都无功而返。
「人的潜力是可以挖的。」
这是朱国志的总结,最终M8的系统架构的完成对于他自己来说是一次突破,他在过去从来没有想到自己做到如此,即使M8的系统有诸多的不完美,但在那个拼搏的环境里,他认为自己在青春时代,曾今爆发过。
「充电的冒泡动画是当年黄章的点子,虽然之前没有人尝试过,但在实现之后才发现并没有想象中的那么困难,也让我们意识到,真正有价值的创意,在技术实现上不一定会很坎坷。」
易鹏(Flyme 交互设计师)显的很淡然。
易鹏是最早一批魅族的系统交互设计师,早年曾供职于新加坡创新科技,07 年 7 月正式加入魅族,负责 M8 的交互动画设计,易鹏有着典型的设计师思维,他喜欢独立思考,经常沉浸于自己的设计之中。
「我刚入职的时候,由于人手不够,负责营销的华海亮都曾帮忙参与过 UI 设计的工作,在忙了一段时间后,我们感觉到如果按照目前的进度,很可能不能在预期完成 M8 的 UI 工作,于是我们尝试着与 eico 进行恰接。」
易鹏的话很少,但语速很快,思路没有停顿感,有着那种设计师独有的指哪打哪的线性思维。
「在之前一版本魅族 LOGO 的设计中,我们就与 eico 有过接触,虽然最终没有采用,但他们的设计给了我们很深刻的印象,于是我们把 M8 的视觉设计交给了 eico 团队负责,我转而负责交互工作。」
在 M8 的开发中期,eico 团队接过了 M8 视觉开发的重任,这家在当时就已经小有名气的国内设计公司很受 JW 的赏识,M8 界面设计迭代过的大部分版本,都是由 eico 亲自操刀。
「由于当时没有测试机供我们使用,都是 JW 自己做好了手板,我再把做好的 ui 打印出来,直接用胶水贴在手板上进行体验。」
早期 M8 的开发过程中,软件开发工程师的手上是没有样机的,他们只能根据事先规划好的数据在电脑上进行绘图,而为了让 JW 能第一手体验到设计出来的界面在手机上显示的效果,就想了贴手板这么一个土办法,为此打印过的 UI 图纸已经达上千张。