【IT168 资讯】就在刚刚,微软宣布了一个让玩家们无比意外和震惊的消息:风靡世界的上一代游戏主机 Xbox 360 正式停产。这个从 2005 年起服役了超过 10 年的老将,今天终于迎来寿终正寝。在官方声明中,Xbox 部门总监 Phil Spencer 坦率地解释了他们这样做的原因:“尽管我们的运营情况一直很好,但现实是持续制造一款寿命已超 10 年的产品已经对我们造成了不利影响。这就是为什么我们决定停止生产 Xbox 360 新机。我们还将继续销售库存中的 Xbox 360 主机,每个地区的存货数量都有不同。”
不过微软强调说,Xbox 360 的网络服务不会随着主机停产而下线,金会员制度以及金会员免费游戏、金会员优惠游戏仍会存在。现有的 Xbox 360 硬件也依旧在 Xbox 支持的覆盖范围内。另外,Xbox One 对 Xbox 360 的向下支持市场也不会被关闭。
作为真正能够和索尼 PS3 抗衡的一款游戏主机,微软对它的评价当然是非常高的。Phil Spencer 说:“Xbox 360 重新定义了微软游戏史的一整个时代。我对自己在上一个十年中所参与的包括 Xbox 360 硬件、服务、游戏阵容在内的所有开发工作感到无比自豪。我也很感激粉丝们持续不断的热情和支持。”
从 2005 年 11 月发售至今,Xbox 360 已经卖出了超过 8400 万台。尽管因为后期乏力而被索尼赶超,但它真正结束了 PS2 时代索尼一家独大的局面。在上一个十年中,玩家的游戏时间总计超过 780 亿小时,达成了接近 4860 亿点成就分数。
独占游戏是一款游戏主机能够吸引玩家购买的核心理由之一,这一点 Xbox 360 自然做得不会差。十年间我们见证了大量优秀独占游戏的发售,并且沉浸其中,如《光环》系列、《战争机器》系列、《神鬼寓言》系列、《死或生》系列、《蓝龙》等。尽管国内玩家作为亚洲文化圈的一份子,认为 Xbox 360 的游戏生态“欧美味”过重,但没人会质疑这些独占大作的高素质。
事实上我们不该为 Xbox 360 的离去感到惊讶,只是因为它的影响力实在太大服役时间实在太长,所以当停产的消息传来时才会感到格外的猝不及防。无论你对它是喜欢还是漠然,甚至作为索饭或任饭曾对其怒目而视,在这个时候都需要感谢 Xbox 360 一路上给予玩家的陪伴。在声明的最后 Phil Spencer 暗示未来的几周内将会有关于 Xbox One 和 Windows 10 的更多消息公布,未来就靠它们了。