下一步摆在迅雷面前的,是如何给会员提供更多的增值服务。实际上,按照迅雷已有的布局,已经开始尝试给会员提供包括视频和游戏在内的增值服务。
迅雷看看和迅雷游戏就是布局的一部分。根据有关机构的数据,中国在线视频服务的用户有望从2011年的390万增长到2016年的875万,年度同比增长率达到17.6%。而在线游戏的市场规模将从2011年的534亿人民币增长到2016年的1837亿人民币,年度同比增长率27.8%。
除此之外,音乐、电子商务、社区等更多类别的增值业务也预示了更多可能。
更大的战场在客厅
谁都无法忽视,在可以预见的未来,物联网将是一个数倍于手机的市场,其中,智能家居作为家庭消费的新入口,想象空间巨大。
目前,尚且处于蓝海的家庭互联网将成为下一轮巨头战争的新战场,而迅雷由于自身的技术特点和行业沉淀,正好与该市场形成了完美卡位。
在以手机为终端的移动互联网时代,由于高额电信资费等限制,决定了大容量数据传输不会成为手机用户的首要需求,但是在客厅互联网中,电视屏幕将成为比电脑屏幕更适合大容量数据传输和播放的终端。
原来以个人电脑为载体的需求将直接转移到客厅,变成以家庭为单位的数据加速和存储,而且不仅是家庭与家庭之间,家庭与内容提供方之间,还包括家庭内部不同设备之间,大容量数据传输、加速、存储等需求都变得更为强烈。
在这个由电视、盒子、路由、硬盘等多个智能设备组成的家庭互联网中,没有其他企业能比迅雷更有技术优势和积累能够贯穿其中。
据消息人士透露,迅雷前不久已经与小米达成了深度合作,未来小米的手机、电视和盒子产品中都将内置迅雷的云加速和云存储服务。这意味着借助小米这个渠道,迅雷将在短时间内完成其客厅战略的布局。
不过小米只是迅雷“抢占”客厅的通道之一。据了解,除了小米之外,迅雷已经与155.2万机顶盒以及主流的互联网电视厂商都达成了合作。