这里是我们最近分析的一个结果,就是TOP10留存应用的类别,比较有趣的结果是说,在社交系统工具、新闻图书、休闲娱乐这些类别的自留存率是比较高的。系统工具昔日留存率是比较高的,如果在座开发者是在这些类别的话,可以看一下具体的数值,最终我们PPT会做一个分享。
这里是游戏的一个留存率的全行业的分析结果,我们可以看到在益智、教育、休闲、角色扮演、棋牌这方面的留存率会比较高,昔日留存率是红色的。为什么会有这两页PPT呢?其实核心的想法是说,我们观察到过去这些年比较成功的开发者,如果是采用矩阵式的方式做产品线的话,我们建议尽量从高频的,从留存率参与度比较高的,比较能从低成本获取大量用户的产品先入手。当然,不仅是应用还包括游戏,有很多做得不错的团队,往往会采用高活跃带低活跃,高留存带低留存的方式。
这是我们今年产品线的介绍,友盟数据产品给大家的一个切实的帮助。今年我们也发布了新版的官网,我们把所有的产品做了归纳。此外,我们还专门为游戏开发者做了一个游戏的统计分析、消息推送,这些产品都被很多从业者了解和认可了。接下来我们核心的优化两个产品,一个是用户反馈,即用户与开发者之间双向沟通通道,我们会让它与友盟结合,提高交互频次和效率。还有我们的在线更新,这一点也提醒一下大家,因为在过去是智能机的新增速度非常快的一个时间点,所以在过去我相信在座的,可能用户规模比较大的开发者会关注到,新增用户量是大于更新用户量的。
我们去年发现,应用的更新用户量会大于新增用户量,有些应用日更新可以达到几百万的规模。我们觉得友盟的更新组件其实在这块还可以有更多的提升,我们也会把它与消息推送相结合,帮助大家更快更新你们的新版本以及实现你们的定向更新。
在这里就是对我们统计分析最核心的产品做一个大概的介绍,以及我们的明年产品计划,因为我相信在座很多的同学也是我们统计分析的使用者。我们依然是觉得在应用的开发、分发、运营、迭代整个闭环中,统计分析能创造很多的价值。在开发环节,我们今年发布了测试环境以及错误分析报告,能帮助大家更快地定位问题,去优化新的版本。在分发环节,相信大家了解我们统计分析,会知道我们的渠道统计分析、留存率分析、活跃度分析等指标,可以帮助大家去定量化你们的渠道工作。但是我们觉得这还不够,所以在今年,其实从现在已经开始,到明年会有一个新的功能,我们希望在渠道统计分析上做一些预测性的东西。过去一个CP也好,一个应用开发商也好,要通过一到两周的推广,能知道它的优劣与否,用一些指标去分析。但是我们觉得其实在今天,交叉分析已经做的非常广泛了,尤其我们数据平台已经搭建的非常好的情况下,你可能只在一个渠道推广一天,我就能预测出这个渠道的价值。在应用层的功能上,我们明年会做出来。
运营分析方面,我们的量化分析相信大家已经体会到它的好处了,我们也会有新的功能出来,明年会有大的重构版本出来,运用自定义事件可以更好的帮助大家量化运营内的用户行为分析,但这还不够,你仅仅知道用户行为,仅仅能量化用户行为,但并不解决你的实际问题,我可以建议大家使用友盟的消息推送,我们会把消息推送与统计相结合,把自定义事件和消息推送相结合,把目标用户相结合,实现真正意义精准化的推送,这种推送才能发现问题之后解决问题,根据数据来解决问题。比如说你可以针对阅读访问三次以下的客户进行定量推送,可以看到已经把东西放到购物车但是没有结单的用户,可以对他进行推送,我们就是这样来帮助大家解决实际问题的。
最后是迭代环节,不断分析数据,进行优化,做客户端后端的升级,我们才能去迭代我们的产品。所以就全周期而言,我们觉得统计分析依然会有非常大的价值。