【IT168 资讯】说到AR,总会有人提到VR,两者有个共同点,就是将用户变成交互的中心点,VR侧重的是构建一个完全虚拟的世界,并且把我们的感官带入这个世界,在应用领域,VR技术主要集中于视频游戏。反观AR由于技术侧重于将现实于虚拟世界相结合,在日常生活中的应用场景相较VR会多出很多。
Gartner世间著名的信息科技咨询公司预测,AR和VR的市场都会在2025年达到800亿以上,但是AR的潜在规模应该会更大,因为VR封闭了用户的视线,用密封的环境来替换用户的视野;AR则将虚拟物件叠加在真实世界之上,潜在应用范围更广,包括营销、零售、医疗和教育。
下面是AR技术在现实生活中的案例
AR技术在教育领域的使用,包括和传统的识字卡片和绘本相结合,就可以让小朋友体验更具具有真实感的立体三维动画和互动式游戏,类似于“我的动物园”电子百科全书,通过手机或者平板就能让传统的识字卡片与3D模型相结合,让卡片活起来,与小朋友产生交互学习过程。另外小熊尼奥神笔立体化则是结合传统绘本,让小朋友自己上色的卡通角色动起来。
2014年世界杯的时候,墨西哥电视台就利用AR技术为球迷们进行了球场模拟
每个人球员的脚下都有一个标号,讲解员实际操控的就是这些标志,讲解员可以在球桌上进行拖拽、走位布局等等,而如果想要看某个球员的详细信息,可以往镜头前滑动就可以了
同样在世界杯期间,麦当劳也开发了一款AR小游戏,只要将手机对准薯条的包装盒,桌面就会变成球场,二薯条包装会化身球门,你就可以批上你主队球衣,大展身手了
在ios平台上还有一款利用AR技术帮在停车场找车的APP,只要在停车时在APP上确认地点,这款APP就能帮你在办完事后找到你的停车位
很多报纸和杂志也开始和AR技术相结合来提高与读者的交互性,服装零售店Moosejaw想到了这个点子:做一款AR应用,让大家可以看到宣传册模特,穿内衣时的样子。应用功能看似简单,但是它的确抓准了用户喜好“窥探”的心理,就是这个应用,让Moosejaw在黑色星期五的销量上涨了62%,同期增长37%。
我们可以看到AR已不再神秘,已经渐渐深入到我们的生活的方方面面,在未来,随着技术的成熟和普及,说不定我们能像Iron man中的斯塔克一样酷炫的工作。