腾讯在整个开发者服务体系里面,布局是非常全面和充分的。在移动分发领域,腾讯最核心的优势就是有很多的场景,我们有很多的非常重要的社交场景,我们也有应用商店,应用宝也是一个非常强的一个应用分发渠道。我们还有专业的游戏分发渠道。这些渠道加在一起,是可以提供一个非常大的分发量。我们从最近腾讯的微信游戏和手Q游戏分发的过程可以看到,一旦把社交网络的力量使用进来,整个分发是可以改变行业的。
我们在未来的一段时间里面,致力于把社交的分发场景开放出来,让更多的开发者去分享,去使用。
在移动分发领域我们最核心的四大入口中,应用宝是我们一个很强大的分发渠道,它每天也是几千万级的。但是未来我们预期,可能在分发能力上有更大突破的其实是我们的社交产品应用中心,就是手Q上已经有的应用中心,应用中心的分发渠道,它是一个很强的场景。
游戏中心已经是非常成功的案例了,我们会引入更多的第三方开发者,使用我们的分发渠道。
还有一个分发渠道是应用助手,它是用户的好友。在应用助手下发的消息会进入到用户的判断。应用助手我们打造的是社交渠道,用户在社交活动的过程当中,是通过应用助手去下发。
另外还有一个非常独特的腾讯特有的能力,叫 PC Pusc,在跨屏的时代这是非常有意义的。我们很多的开发者,原来是有开发PC应用和游戏的能力,从PC海量的场景向移动发展是非常重要的。它为什么能有30%的转化率?用户有意愿安装的时候,在PC上点击到用户应用是30%,我们在手机上有很多的帮手帮你下载游戏。
针对第二个问题,腾讯在互联网里面深耕细作的能力是支付,Q币仍然是一个很重要的渠道,QQ游戏的成功,非常可观的收入是因为我们Q币体系的积累。除了Q币之外,我们在整个支付渠道里面,会打包财付通、银行卡、手机充值卡、短期支付等等,方便便捷的支付能力。
对于有用户量但是没有很明显的收费模式的应用来讲,我们在打造一个 广点通的广告联盟,我们已经有数十万的应用。广点通的投放效率和同行相比,我们有一些核心的优势:
最主要的优势还是精准,我们对我们用户的理解是非常深的,我们知道用户的喜好和兴趣点在哪里,所以能够给大家带来高质量的用户群体,跟用户非常切合,对广告主来说,实际上是对广告主的产品有了更好的应用。
第二点,通过我们的广点通广告联盟,带进到你应用的用户,它可以很容易的做社交传播,你用广点通的资源带来一个用户,就会带来很多很多的应用。
从2012年到今天,广点通广告联盟的增长是非常可观的,它的流量的增长也是非常可观的。希望广点通能够给没有找到很合适的盈利模式的移动开发者带来非常大的生意。
今天我们讲移动网络的复杂性的时候,我们可以看一下这些数据,这些数据是实实在在可感知的数据,右边这一栏是实际上我们的用户感受到的,大家看到,很多很多的环节上,延时是非常大的,用户到达你的服务器之前,就已经花费了很多秒的时间。这个是我们现在面临非常现实的问题,也是你们用户面临非常现实的问题。
腾讯的云加速
腾讯的做法是什么呢?腾讯对自身的业务一直以来都在开发非常强大的应用--云加速,我们叫追风加速系统。追风加速系统所做的是动态内容的加速,核心的加速能力体现在你的用户真实访问服务器和服务器的逻辑之后反馈回的数据。
动态加速我们能做到的加速,现在基本上能到30%到50%的加速效果,给我们的合作伙伴和用户非常好的一个能力的提升。它的原理很简单,腾讯在全国各地遍布了很多很多的网络接入口,北京用户在访问你的服务器的时候,不管你服务器部署在哪,他都会通过北京的网络进行连接,这种连接在同网接入是最快的。
除此之外我们还和运营商合作,做很多的加速,这些加速当然是为了我们手Q的产品,我们今天也把它开放出来,给到其他的互联网行业。
在CDN里我们能做到的,也可能是很多同行难做到的事情是,我们是一个相对上游的企业,我们是它的一个核心用户,当我们的用户在某个省,或者在某个地区,他可以使用网速最好的节点。我们的CDN总是给用户最好的体验,现在我们也把这个给到开发者。