氪空间: 作为一站式解决方案,FaceMagics SDK能进行哪些应用?
appMagics:FaceMagics可以给视频/图像、教育、社交、旅游等领域的合作伙伴提供一个模块,让App具备初级虚拟现实的能力。我们觉得这种技术的实现方式,是一种平滑的过渡,因为混合现实技术可能要在未来3-5年后,才会普及到各个大中小型的市场,现在的消费者对VR、AR、混合现实可能还没有概念。因此,我们在移动互联网的基础上,让用户慢慢产生认知,通过他们熟悉的方式,例如相机和图像类的内容作为载体。我们给每个App提供的SDK模块,是很容易集成的,同时也可以分层封装,按照用户的需求,在很多不同的应用场景里实现。
氪空间:在技术和商业上,会选择什么样的合作伙伴,进行哪些合作?
appMagics:移动互联网的视觉化今后将是普遍需求,因此很多App都需要混合现实方面的技术支持。作为技术出身的人,我认为开放和共享才是最有价值的事情,因此我希望FaceMagics不止是在我们的产品上,而是让所有有需要的App都具备这种能力。从商业的角度讲,做SDK本身就是通过开放、共享来聚合更多合作伙伴的力量,通过这种模式让混合现实技术产生更多的价值。目前我们已经开始跟映客这样的热门直播平台合作,会陆续推出跟合作伙伴的案例,也会持续有新的玩法和好玩的内容出来,比如教育、时尚、二次元等等相关领域。
氪空间:FaceMagics 1.0上线之后,下一步计划和目标是什么?
appMagics: 视觉呈现是互联网VR化的核心,我们目前推出FaceMagic是在现有视觉呈现最普及的载体-视频的基础上,进行虚拟的叠加。我们会持续升级,每一次升级都会离虚拟现实更近一些,同时也开始构建我们的生态。任何时候内容都是核心,我们要透过技术的积累,让内容具体化,并且找到应用场景。因此长远的目标也是投身于内容行业,用appMagics的技术,让合作伙伴基于此持续产生大量优质的内容,所以我们在内容层面,实际是内容生产和交互平台。
当下,虚拟现实已经升温至“最热产业”之一,技术及产品连续升级迭代、内容及应用场景加速井喷,创新者也迅速成为资本的最新宠儿。36氪研究院的行业研究报告中指出:目前虚拟现实行业的产业链各环节已经完备,各方发力将助推产业链趋向成熟。但行业有待突破的方面还有许多,企业通过技术、产品、内容、场景等创新有机会占领市场,形成独有竞争力。作为氪空间一期项目,appMagics在同类企业中发展迅速,得益于其坚实的技术基础、精准的市场定位及对未来的清晰规划。