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SoundMAX 2.0—下一代的整合音频标准? (1)
Smartboy 2001-04-11 16:07:56

  
  我们的个人电脑正在朝着集成化方向发展。当你购买第一台386电脑时,它没有包含一个数学协处理器。如果需要,你不得不另外付钱购买一个,但是当你升级到486级配置的时候,电脑的CPU内部就内置了一个数学协处理器了,这就是简单而又典型的集成。

  当你购买了486电脑后,可能会买一块IDE控制卡用于连接硬盘,但是几年后,当你升级到Pentium级电脑后,你就不需要再单独购买这种附加卡,因为主板上已经提供了一个IDE控制器,这也是集成。

  电脑工业从未停止前进的脚步,当你在购买早期基于440LX芯片组的主板和Pentium Ⅱ处理器时,主板上可能并没有附带音频处理器,你必须再掏腰包另外购买一块声卡。但到Pentium Ⅲ面市时,不少主板上已经做好了音频控制器,满足了一般应用之需,这当然也是集成。

  在不远的将来,所有的主板可能都会内建视频功能。显然,这是一种降低成本的方案。可能有人会对此不屑一顾,但是我们想一想,最初主板上内置IDE控制器时,不也是同样有很多人嗤之以鼻吗?但是如今,你能想象出一款不带IDE控制器的主板将是多么糟糕的产品吗?

  事实上,尽管不少用户的主板上已经带有音频处理功能,但大家更愿意购买一款单独的声卡。因为当前的板载音频解决方案质量不佳,它们不支持最新的游戏API,声音质量不好,它们比独立的声卡占用更多的CPU资源。如果想让板载声卡获得成功,这些都是必须改进的。

  成功的良方

  如果要想让一款集成的产品取得成功,有两件事是必须做到的。首先价格低廉,这是很重要的原则。其次是相对的高品质。如果它便宜但质量不高,那你在所有的主板上都可能看到它(就像如今的板载AC‘97音频系统),但事实上根本没人会去用它。相反,如果成本随质量提升,那么显而易见,这种产品终会因为价格过高致使无人问津。

  能够使板载音频系统获得成功的解决方案是使它既便宜又有相对的高性能,这样的杰作来自于Analog Devices公司。Analog Devices公司(以下简称为ADI)是世界上ASP(模拟信号处理)和DSP(数字信号处理)方面的领导企业。其最新的成果被称做SoundMAX 2.0,ADI希望它能成为一种低成本,高性能的解决方案。

  当前的技术

  在介绍SoundMAX之前,让我们先来花几分钟介绍一下当前的音频系统的解决方案。当我们使用一张单独的声卡时,音频处理和信号转换都是由声卡来完成的,不同的声卡上都有一个可能不同类型的声音处理器,比如Creative公司的EMU10K1,这种芯片出现在著名的SoundBlaster Live!系列声卡上。举个例子,在大多数情况下,声音信号在一个模拟的环境里被处理,然后通过一个立体声或两个立体声通道送到系统扬声器上输出。



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