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画面尺寸 24英寸
分辨率 1920x1200 16:10
点距 0.27mm
亮度 250cd/㎡
对比度 1000:1(典型值)/ 4000:1(动态对比度)
视角 160度
响应时间 5ms
颜色数 16.7M
接口 15针 D-Sub,DVI-D,HDMI
功耗 55W
认证 TCO 03
外型尺寸 442.7×558×170.5 (宽×高×深)mm
所谓的“1:1”等比显示功能,就是指16:10显示比例的液晶显示器可以按照输入信号的比例进行放大填满屏幕的高或者宽,而在剩下区域留黑。
左为4:3切换,右为1:1等比显示
目前一些宽屏的液晶显示器也有提供画面比例的切换功能,比较典型的就是16:10与4:3的切换。因为考虑到一些PC游戏的比例还是4:3,因此一些液晶显示器就提供了16:10与4:3的切换功能,但是,这个功能并不等同于“1:1”等比显示,其在驳接PS3或XBOX 360时依然会出现画面被拉伸的情况。真正的“1:1”等比显示应该是能够将LCD从16:10调节至16:9,当然上下会留有黑边,但是就保证了画面不会失真。
说白了,其实“1:1”等比显示功能就是将LCD从16:10的显示比例调节至16:9。但是在这个条件之外,我们还得注意一个问题。如果用户是想利用其来接驳XBOX或者是PS3,还得考虑一个液晶显示器的分辨率问题。因为对于索尼的PS3以及微软的XBOX 360而言,它们都支持1080P的全高清格式,它们所需要的最佳分辨率为1920×1080,从这个角度来考虑的话,用户至少要考虑24寸以上的液晶显示器,因为其分辨率为1920×1200,才具备切换为1920×1080分辨率的基础条件。
提供了三种屏幕模式选项(点击放大)
连接PS3,G2400W支持1080P(点击放大)
使用HDMI接口连接PS3
为了直接表现出1:1等比显示的作用,我们让PS3分别采用了两种分辨率模式进行输出。
720p(1280 x 720)输出,采用1:1等比模式四周留出黑框让画面不拉升、不失真
1080P(1920 x 1080)输出,选用全屏幕显示模式,输出图像16:9被拉升到16:10
1080P(1920 x 1080)输出,选用全屏幕显示模式,输出图像16:9,显示器上下留黑
从上图可以看出,720P输出下,显示模式“1:1”,图像居中显示,比例保持16:9。1080P输出下,显示模式“全屏幕”图像被拉升到显示器比例16:10,人脸出现变形。采用“1:1”模式,比例为16:9人脸显示正常。使用PS3输出时选择“1:1”和“原比例”显示效果一致,因为PS3输出比例为16:9,所以效果一致。
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