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●DX10游戏方显真风采
没错,现在和未来一段时间内都将是Windows Vista的时代,而Microsoft的DirectX 10也必将在这段时间之内成为王道,相信我们,这一天不会比Windows XP完全取代Windows 98来的慢。实际上我们也能够看到现今游戏开发商们对于自家开发的游戏的态度,几乎所有的PC游戏开放商都选择了最新的DirectX 10平台作为游戏开发的基准,当然一些厂商为了照顾Windows XP的用户也开放了游戏本身在Windows XP的DirectX 9渲染的调试选项,因此幸运的是现阶段我们还能够用DirectX 9玩到那些DirectX 10环境下的3D游戏。
那么以后呢?游戏开发商们必然会将精力完全投入到DirectX 10环境中去,或许今后我们就只能在DirectX 10下看到这些让人垂涎的顶级游戏了,这和几年前DirectX 8.1向DirectX 9过度时的场景何其相似。所以,DirectX 10游戏才是显示核心真正的用武之地,也基于这个原因,我们选择了四款顶级3D游戏作为本次测试最为重要的测试项目。
最具有戏剧性的是《Lost Planet》和《Call Of Juarez》,这两款游戏的测试中GeForce 8300和780G的得分几乎完全相反,不过780G也仅在《Call Of Juarez》一款游戏中领先幅度较大,在其他四款游戏中都以多少不等的测试得分落后于GeForce 8300板载GPU。
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