面对Quake III、Unreal等巨型第一人称射击游戏,在1600×1200、32BITS的环境下,即使10GHz的CPU也不嫌快。所以,如果要以3D游戏为主,那么CPU是越快越好,而且基本上所付出的金钱与得到的回报是成正比的,因此也不会造成任何的浪费。不过,有一点需要说明,对于游戏方面的应用,似乎CPU的主频比二级缓存更为重要,随着主频的上升,CPU的浮点性能也基本成正比地飚升。所以,经济条件有限的用户,可以选择能够超凭的Celeron II 600MHz或是Duron 600MHz,如果运气好的话,超到900MHz应该不成问题。这样一来,可以把省下的钱花在显卡上,效果可能会更好。